四年前,粉絲們透過大量影片一窺《俠盜獵車手 VI》的廬山真面目,這些影片展示了 Rockstar 最新開放世界鉅作的風貌。總計有 90 支影片,讓玩家得以一窺下一世代的《罪惡之城》,認識遊戲的新雙主角,並一如系列作的風格,展現了充斥犯罪的混亂場面。然而,這並非官方的揭露。這些影片是 2022 年 9 月一場大規模洩密事件的一部分,最終導致駭客被判處終身監禁並送往安全醫院,而這些影片的出現,比 Rockstar 正式發布《GTA VI》的首支預告片早了數月。
對於許多電玩遊戲工作室而言,如此規模的洩密事件無疑是毀滅性的。但對 Rockstar 而言卻不然:繼《GTA V》創下空前成功,銷量突破 2.3 億套,橫跨 PC 及三代主機平台後,似乎沒有什麼能影響工作室在續作備受期待的發售前夕。
《GTA VI》的首支預告片在 2023 年 12 月預定首播的前不到一天就被洩漏,但官方影片最終在 YouTube 上獲得了近 2.9 億次的觀看。
Netflix 高管 Brandon Riegg 在宣布遊戲玩法揭露時表示:「《俠盜獵車手》的揭露本身已成為一種文化現象。《俠盜獵車手 VI》的期待度和粉絲基礎是前所未有的,我們很榮幸 Rockstar Games 能與我們合作,率先為 Netflix 會員推出《俠盜獵車手》故事的下一章。」
這種心態對 Rockstar 來說並非全新,但《GTA V》的成功讓工作室在遊戲的揭露和發售方式上更加自信,他們摒棄了傳統的新聞週期,而是選擇了他們想要的任何方式。早在 2016 年,一個隨機的週日下午,工作室發布了一張圖片,上面只有紅底的 Rockstar 標誌。網路上立刻引起轟動,人們紛紛猜測 Rockstar 正在預告下一款《Red Dead Redemption》,這是一個沉寂多年的開放世界西部系列。該遊戲《Red Dead Redemption 2》最終售出了近 9000 萬套,為 Rockstar 帶來了另一款大賣作品,填補了《GTA》系列之間的空檔。
在過去的十年左右,開放世界遊戲已變得隨處可見,但沒有哪個開發商能像 Rockstar 那樣,以如此細膩的細節和真實感來呈現其虛擬世界。無論我們談論的是現代加州的虛構版本,還是世紀之交的狂野西部。這也可能是工作室為何能花費這麼長時間來開發《GTA VI》的原因;粉絲們有充分的理由相信,這一切等待都是值得的。
這也是為何持續不斷的洩密事件對遊戲的熱度影響甚微。事實上,它們幾乎成了另一種形式的行銷;Rockstar 可能對新聞和細節的涓滴式發布感到滿意,但焦慮的粉絲們則渴望吸收關於遊戲的每一個新細節,無論是否官方。
《GTA VI》將於 11 月 19 日發售,而這對遊戲產業來說是一個充滿挑戰的時期。對於除了任天堂以外的幾乎所有公司來說,情況都不容樂觀:硬體變得異常昂貴,實體媒體正在消亡,主要平台處於動盪狀態,對線上服務遊戲的錯誤押注讓整個產業一片混亂。短期內情況不太可能好轉。在所有這些情況下,《GTA VI》顯得格外突出。它的發售規模之大,以至於幾乎所有其他主要發行商和開發商都在為它讓路,其規模有可能提振疲軟的遊戲主機銷量。
《GTA VI》並非解決產業所有問題的靈丹妙藥,而且除了 Rockstar 及其母公司 Take-Two Interactive 之外,其大部分益處都將是暫時的。在發售前仍有許多問題懸而未決,例如長青的多人線上衍生作品《GTA Online》的未來將如何發展,或者在如此漫長的開發週期後,《GTA VI》對佛羅里達州的諷刺描寫是否仍能引起共鳴。但至少在今年稍晚的幾週內,玩家們可以再次在《罪惡之城》中肆意破壞,假裝一切如常。