雖然 2026 年至今已推出許多令人驚豔的 PC 遊戲,《黎明行者之血》是我最期待的一款。它不僅來自一位遊戲總監,其輝煌的履歷令人印象深刻,而且自從二月首次公布系統需求以來,我就知道這款遊戲絕對會讓我的 PC 吃不消——而我喜歡這種挑戰。
幸運的是,Rebel Wolves 後來稍微放寬了系統需求,現在只需 RTX 4070 Ti 即可達到 4K 60 fps 的遊戲畫面,而不是像年初我以為需要 RTX 5090 那麼誇張。現在我有機會玩到它了,即使畫面表現有些參差不齊,但其效能表現還是讓我感到驚喜。
就像許多同等規模的 RPG 一樣,《黎明行者之血》的美麗之處很大一部分在於其環境。僅僅是在開場章節中走過城鎮和森林,就已經令人嘆為觀止,擁有逼真的植被和水景。角色模型的精緻度還沒達到相同的水平,但當遊戲世界的行走畫面如此出色時,我也能接受。
雖然《黎明行者之血》也支援 Xbox Series X 和 PlayStation 5,但 PC 版本才是它真正閃耀的地方。這款遊戲幾乎包含了我在現代遊戲中想要的所有圖形選項,並且避免將一堆圖形技術捆綁在一個選項下。全開特效時遊戲運行起來相當吃力,但確實有足夠的空間可以調整設定,以獲得更好的效能,無論你使用的是什麼硬體。
不過請記住,《黎明行者之血》是基於 Unreal Engine 5 引擎開發的。這款遊戲巧妙地避開了《星際大戰:絕地倖存者》和《最後一戰:無限》等遊戲曾遇到的問題,但它確實非常吃資源,尤其對 CPU 來說。技術上來說,這款遊戲可以在掌上裝置上運行,但表現不會太好。我在 Lenovo Legion Go 2 上以最低設定、900p 解析度玩了一小段時間,室內幀數大約在 24 fps。所以,我建議你還是使用主要的主機來玩這款遊戲。
但即使是使用主機,《黎明行者之血》也可能非常耗費資源。在 4K 解析度下,將 DLSS 設定為「品質」並使用「極致」預設,RTX 5090 在啟用幀生成前,幀數約在 70–90 fps 之間。這非常流暢,但這也是你對 RTX 5090 效能的預期。
以下是我推薦的圖形設定列表,讓你不用花時間去猜測每個選項的作用,而是能更專注於享受你最棒的吸血鬼生活。
陰影品質:這個選項很簡單,只會改變陰影的解析度和準確性。這款遊戲有很多動態光源,所以這可能是第一個你會想降低以提升效能的設定。不過,陰影確實為遊戲氛圍增添了不少色彩,所以你必須權衡其重要性。中階 PC:高;掌上裝置:低
光線品質:從這款遊戲令人驚豔的光照效果來看,尤其是在早晨和傍晚,很難分辨,但這裡並沒有提供光線追蹤。儘管如此,這個設定會改變燈光的細緻程度,以及全域照明和漫射照明等效果的強度。如果你的效能遇到困難,可以降低此設定。中階 PC:高;掌上裝置:低
反射品質:我承認我才剛開始玩這款規模龐大的 RPG 幾小時,但至少在我遊玩的時間裡,並沒有太多反光表面。不過,這個設定會改變螢幕空間反射的細緻程度,所以如果你在水邊或其他反光表面附近開始出現效能下降,可以降低此設定。中階 PC:中;掌上裝置:低
後製處理品質:你可以在下方的設定中獨立開啟或關閉個別的後製處理功能,所以這個選項會改變所有這些效果的呈現品質。如果你喜歡電影化的美學,我會建議將此設定保持在高位,但如果你不太在意輝光或動態模糊,可以有效地將其關閉。中階 PC:高;掌上裝置:低
材質品質:這主要影響遊戲會消耗多少 VRAM。我大部分時間都將此設定開到最高,遊戲消耗了約 10–12GB 的 VRAM。所以如果你有 16GB 或以上的 VRAM,我建議保持「極致」,8–12GB 的話則設定為「高」,如果 VRAM 少於 8GB,則設定為「中」或「低」。如果你開始遇到卡頓,這應該是你第一個要降低的設定。
特效品質:這主要影響粒子效果,而這款遊戲中的粒子效果出乎意料地多。這比其他任何設定都更耗費 CPU,所以如果你遇到 CPU 瓶頸,應該降低此設定。中階 PC:極致;掌上裝置:低
著色品質:這是另一種調整《黎明行者之血》光照的方式。如果你努力想達到 60 fps,我建議儘早降低這個設定。中階 PC:高;掌上裝置:低
植被品質:簡單來說,這款遊戲的植被非常漂亮,幾乎和《刺客教條:暗影者》的水平差不多。但是,如果你注意到在野外奔跑時效能開始下降,你應該將其降低到較低的設定。不過,你真的應該至少嘗試在高設定下運行,看看效果如何。中階 PC:中或高;掌上裝置:低
細節品質:也許只有我這麼覺得,但「細節品質」這個選項感覺有點像在改變「細節細節」。無論如何,這會改變許多體積效果,如霧氣,以及可破壞的物體。如果你遇到 CPU 問題,我會降低這個設定。中階 PC:中;掌上裝置:低
體積品質:這個設定也改變體積效果,但更側重於其解析度。我總是會先降低體積效果,這在《黎明行者之血》中也一樣。中階 PC:中;掌上裝置:低
升級技術:與許多其他 Unreal Engine 5 遊戲不同,《黎明行者之血》不會強迫你使用 TSR。相反地,《黎明行者之血》支援三大 GPU 製造商的所有主要升級技術,而你應該選擇哪一種取決於你使用的顯示卡。Nvidia 使用者應該使用 DLSS,AMD 使用者應該使用 FSR,Intel 使用者應該使用 XeSS。
升級模式:由於這款遊戲很難運行,如果你努力想達到 60 fps,我建議使用效能模式進行升級。但是,請記住,在較低的解析度下,效能模式看起來會相當粗糙,所以你可能想先降低光照設定。
幀生成:這項技術利用 AI 在渲染幀之間插入插值幀。這將使你的幀率幾乎翻倍,但會稍微增加延遲。但由於這不是一款競技遊戲,甚至節奏也不是那麼快,我建議直接開啟這項功能,特別是如果你有高刷新率的電競螢幕。
動態模糊:這只是一個開啟或關閉動態模糊的開關。我討厭動態模糊,你可能喜歡它。這真的取決於你。無論如何,它對效能的影響都不大。
輝光:這也是一個開關,但這次是針對輝光。這些是你偶爾看到的從太陽或其他物體發出的光線。這會對效能產生一些影響,所以如果你使用的是低階 GPU,我會將其關閉。但對於大多數使用現代電競 PC 的人來說,它可能不會產生太大的影響。
色差:這是一種模仿相機鏡頭效果的設定。我不太在意它是否啟用,所以你可以兩種方式都試試看,看看你比較喜歡哪種。這對效能的影響不大,甚至沒有影響。
景深:這會模糊遠處的物體,尤其是在過場動畫中。這是一個不錯的效果,我通常會保持開啟,但如果你希望一切都清晰可見,可以將其關閉。