SEGA 與 Creative Assembly 揭示了全新且陌生的環境

在 20 世紀的《異形》系列中,異形無疑是眾所矚目的焦點,但在夏季遊戲展上體驗了《異形:孤立 2》的序章後,我發現自己意外地興奮的並非其傳奇生物,而是續作全新的場景設定:一個飽受風暴摧殘的殖民星球。雖然試玩中有很大一部分時間是在熟悉的環境中度過的——一艘墜毀的 Weyland-Yutani 太空船——但在更自然環境中面對異形的前景,感覺出奇地新鮮。

SEGA 和 Creative Assembly 為《異形:孤立 2》發布的預告片,預示了續作全新的場景,一個看似擁有巨大、類似地球森林的未命名殖民地。在遊戲的開頭,玩家將乘坐運輸工具前往 Weyland-Yutani 的 Kurosaki Station 前哨站,同時認識這個地獄般的地方。主角的身份尚未透露,她似乎是公司另一位不幸的員工。她還有兩位同伴,一位司機和一位名叫 Otto 的工人。在一艘神秘的飛行器墜毀在殖民地上後,三人開始調查,此時一場毀滅性的暴風雨也席捲而來。

Otto 和新主角——根據 SEGA 的說法,並非 Amanda Ripley——認為有機會回收物資並拯救任何可能的倖存者。他們那固執、循規蹈矩的司機強烈反對,並威脅如果他們不在風暴線移入前回來,就要把兩人丟下。在傾盆大雨中探索並學習操作,我發現自己被這個場景深深吸引。這是一款感覺像《終極戰士》的《異形》遊戲:脆弱的人類在茂密的樹林環境中奮力求生,而不僅僅是另一個太空站。

然而,《異形:孤立 2》確實也提供了一些熟悉的風味。當你冒險進入太空船的內部時,它強烈地讓人聯想到《異形:孤立》中的 Project KG-348 分析實驗室,感覺就像回到了遊戲中的 Sevastopol 太空站。與一個嚴重損壞的 Working Joe 的驚嚇遭遇,更強化了這一點。然後,異形出現了。新主角在這種情況下的反應就像任何人一樣,蜷縮在科學書桌下,絕望地尋找逃脫的辦法。

在這裡,《異形:孤立 2》感覺與前作幾乎相同。不可否認,我並不擅長那款遊戲,因為我很少有耐心去玩潛行遊戲,在這種遊戲中被發現幾乎就意味著即時死亡。正如預期的那樣,在我試圖智取異形時,我多次將主角帶向死亡,異形現在正在船上不可預測地潛行。歸功於 Creative Assembly:該工作室仍然知道如何捕捉被一個無法殺死的敵人追捕的緊張感。當你悄悄地走向你認為安全的地方,卻不知道那個東西就在你身後時,那種恐懼感是真實的。

我玩的試玩版在主角即將找到逃離墜毀結構的方法時結束,她悄悄地爬上逃生梯,卻被異形拖了下去。但就在她即將被咽喉顎攻擊時,另一個巨大的威脅——行星本身——出現了。風暴已經到達殘骸,並淹沒了附近的河流,將船隻和所有仍在裡面的人捲入水下。

《異形:孤立 2》的這小段試玩體驗,作為一款潛行恐怖遊戲,以及對完整遊戲的誘惑,都令人感到非常滿足。Creative Assembly 成功地找到了一種令人興奮的方式來講述一個新的《異形》故事,這要歸功於巧妙的新場景、一些引人入勝、寫得很好的角色,當然,還有科幻恐怖的終極反派。

《異形:孤立 2》尚未公布發售日期。它將登陸 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X。

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