《符文大地》第四彈擴充「復仇」最令人興奮的部分,莫過於首次引入擁有對立領域的傳奇卡。這項創舉為《英雄聯盟》集換式卡牌遊戲帶來了前所未見的牌組構築機會,將兩種核心理念截然不同的顏色牌組結合在一起。
雖然我未能親自體驗阿卡莉、凱能或傑斯,但我有機會在六月 Riot 總部與《符文大地》資深設計師 Jon Moormann 進行了交流。Moormann 稍微解釋了團隊為何選擇他們作為這些全新顏色組合的首批代表,以及他們的一些機制和英雄單位。
阿卡莉,刺客傳奇卡,匯集了怒氣與平靜的力量。它允許你在對決中,於自己的回合將一個友方單位移回基地,並額外賦予該單位「就緒」狀態,前提是它處於「賦能」狀態。「賦能」是「復仇」中引入的新關鍵字,基本上是一種你可以在自己的回合花費符文或觸發條件(例如放逐一張卡牌)來啟動的狀態。以阿卡莉為例,需要三點能量和一點力量。作為交換,被「賦能」的卡牌將獲得額外的能力或效果。
Moormann 解釋了阿卡莉的英雄單位如何與她的傳奇卡產生協同作用,因為它們非常「專注於能力與攻擊觸發」。
「[阿卡莉] 的許多套牌都圍繞著她的傳奇卡,讓你能夠撤回一個正在攻擊的角色。」Moormann 說。「所以你會帶著阿卡莉衝進去,觸發一些攻擊效果,然後再把她拉回來。」
阿卡莉的紅色和綠色英雄單位在移動時都會獲得額外效果。Moormann 將這種風格比喻為阿卡莉在《英雄聯盟》中的經典玩法模式,你放下煙霧,跳出去騷擾,然後跑回煙霧中再次嘗試攻擊。在上面的投影片中,你可以看到她的傳奇卡、英雄單位、招牌法術,以及兩張帶有阿卡莉美術圖的法術卡,它們都能很好地支援這種策略。她低費用的招牌法術「飛鏢斬」尤其令人印象深刻。
「阿卡莉是一位深受喜愛的英雄;我們真的想找到一種方法將阿卡莉帶入《符文大地》,並覺得她非常適合怒氣與平靜,就像一位在慎和劫之間來回穿梭的雙重學科大師。」Moormann 解釋道。
傑斯,明日的守護者傳奇卡,體現了體魄與心智的結合。花費一個符文,你可以讓一個裝備「就緒」。如果該裝備處於「賦能」狀態,你可以花費相同的成本讓兩個裝備「就緒」。
其他新的對立領域傳奇卡都有「賦能」觸發,傑斯也不例外。「[賦能] 讓我們能夠做到,你的傳奇卡有兩個階段。你的傳奇卡在遊戲早期會比較弱,但你可以進行投資讓它變得更好。」
「傑斯是我認為比較特別的傳奇卡之一。」Moormann 說。「他的一切都與打出裝備和單位並讓它們就緒有關,所以他感覺有點像是組合技。」
你可以在上面的投影片中看到傑斯的傳奇卡、英雄單位和招牌法術,以及兩件本身就能組合的科技裝備,但與傑斯的傳奇卡組合效果更佳。
「傑斯作為體魄與心智的代表非常合理。我們認為還有很多其他英雄也適合這個組合。」Moormann 說。「奇怪的是,我認為 [體魄與心智] 是對立領域中空間最大的,但傑斯,再次強調,非常受歡迎,而且一旦我們想出了傑斯牌組的玩法,我認為這就促使我們更加專注於它。」
凱能,風暴之心傳奇卡,融合了秩序與混亂,這可能是最受期待的新顏色組合,因為一些最強的卡牌都屬於混亂領域。
「凱能的一切都與快速移動、擊暈敵人以及從意想不到的角度發動攻擊有關。在《符文大地》中,我們希望他能展示『流暢』機制,並充分利用其固有的卡牌優勢和詭計。」Moormann 說。
「流暢」是「復仇」中的一個新機制,如果卡牌上有此標示,你可以在支付費用後從牌庫中打出該卡牌,然後將其放逐。「從那裡開始,我們觀察了《符文大地》中紫色和黃色在做什麼,並專注於從手牌以外的地方打出卡牌的想法,並為此提供了激進的回報。」Moormann 解釋道。
雖然我們目前為止看到的「復仇」中的許多卡牌一旦被觸發就會保持「賦能」狀態,但凱能的傳奇卡在你每次使用其賦予攻擊者「突襲 2」的能力時都會被「解除賦能」,這意味著你每次使用前都必須再次「賦能」他。這是透過打出手牌以外的卡牌來觸發的,聽起來很棘手,但這得益於新的「流暢」機制、凱能的紫色英雄單位和招牌法術「閃電衝刺」;以及更多,例如現有的夜曲英雄單位。新的「燃燒」機制,將主牌庫頂部的卡牌送入牌庫,也與這個想法(以及凱能的招牌法術)巧妙地聯繫在一起。
雖然其他對立領域的傳奇卡有明確的選擇,但 Moormann 表示黃色(秩序)和紫色(混亂)是最難確定的。
「對於秩序與混亂,這一個組合一直更具挑戰性,部分原因在於這些顏色的玩法以及它們在機制上的重疊之處並不總是與角色相符,無法為這個系列帶來最大的意義。」Moormann 說。
他認為凱能作為秩序與混亂的傳奇卡非常適合,考慮到他作為均衡教派成員的背景故事,他「仍然非常獨立,做自己的事情」。凱能也可能巧合地是資深遊戲設計師 David Smith 最喜歡的英雄。
「但在機制上融入同時擁有黃色和紫色,這花費了更多功夫,我真的很喜歡我們最終的成果。」Moormann 說。「而且黃色 [和] 紫色作為顏色組合,還有很多空間是凱能沒有探索到的——我不認為這是這個領域組合的終點。如果玩家看到這兩種顏色在做什麼,他們可以推斷出我們未來可能會走向何方,但那裡有很多空間可以探索。」
由於對立領域的傳奇卡在主題上更難實現,我們不會像其他組合那樣經常看到這些組合出現在傳奇卡上,但 Moormann 表示我們肯定會再次看到它們。
「復仇」,《符文大地》的第四個擴充系列,將於 7 月 31 日全球同步發行,這是首次。它將包含超過 160 張卡牌、50 張展示卡和九張傳奇英雄卡,為未來的傳奇英雄設定了新的標準。
如需更多關於《符文大地》的資訊,請查看我們對「復仇」的 Zed vs. Shen Showdown 套牌的動手預覽,其中包含 Moormann 對套牌本身以及「復仇」新關鍵字:燃燒、流暢和賦能的更多見解。

