如果說《魔法風雲會》(Magic: The Gathering)的手機遊戲 MTG Arena 有一個明顯的缺陷,那就是其體驗僅限於一對一的對戰,並且省略了集換式卡牌遊戲中最受歡迎的模式:指揮官(Commander)。根據 Hasbro CEO Chris Cocks 在 5 月 20 日財報電話會議上的發言,公司對此非常清楚——並且正在開發《魔法風雲會》的全新「數位版本」。

Hasbro 週三報告稱,威世智(Wizards of the Coast)營收年增 26%,達到 5.82 億美元,主要由《魔法風雲會》帶動。(如果營收能維持此速度,威世智有望在 2026 年賺取 20 億美元。)2026 年的第一個系列「Lorwyn Eclipsed」是有史以來銷售最佳的第一方系列,這意味著它發生在《魔法風雲會》的多重宇宙中,並且沒有利用「萬象界域」(Universes Beyond)的任何聯名合作。然而,Cocks 表示,4 月份的「Secrets of Strixhaven」系列「輕鬆擊敗了 Lorwyn Eclipsed」。他也提到,3 月份的「Teenage Mutant Ninja Turtles」系列至少達到了銷售預期,暗示可能超出了預期。

在電話會議結束的問答環節中,Cocks 回答了一個關於 Arena 在《魔法風雲會》整體業務中所佔比例下降的問題。在 2019 年首次推出時,Arena 貢獻了《魔法風雲會》20% 到 25% 的營收。如今,這個比例不到 10%。

Cocks 表示:「你們現在看到的 Arena,以及它在《魔法風雲會》總銷售額中所佔比例下降的原因是,Arena 最初是為一種遊戲模式設計的,稱為標準(Standard),這是一種一對一、競爭性很強的遊戲形式。」他補充說,近年來《魔法風雲會》的許多增長是由兩個主要因素驅動的:指揮官模式的日益普及以及像 Secret Lair 和收藏家加強包(collector boosters)這樣的收藏品。

收藏家加強包是價格昂貴許多的加強包,保證你能獲得稀有卡牌。而 Secret Lair 是《魔法風雲會》銷售的一個實驗性分支,提供帶有獨特藝術風格的重印卡牌,有時還包含特別的聯名合作。

Cocks 表示:「我認為在未來,當我們投資《魔法風雲會》的新數位版本時,無論是在 Arena 上還是 Arena 之外,我們都會利用那些推動整體生態系統的洞察力。」「因此,將會有更多的萬象界域、更多的收藏性、更多的交易性,以及更多以多人遊戲為導向的社交玩法。」

雖然 Arena 確實有一個「Brawl」遊戲模式,功能上與指揮官模式相似,你可以指定一張傳奇生物作為 100 張卡牌牌組的核心,但它仍然限制於一對一。傳統的指揮官模式將四名玩家聚集在一張牌桌旁,進行以社交為重點的自由對戰。自推出以來,Arena 一直給人一種近乎反社交的感覺。雖然你可以直接挑戰朋友,但聊天僅限於表情符號、貼紙和短語。你能做的最糟糕的事情就是不斷地向你的對手發送「輪到你了」。

鑑於本週早些時候宣布的將漫威系列引入 Arena 的協議,萬象界域將在該遊戲的數位版本中得到充分體現。評估 Arena 中的「收藏性」有點棘手,因為萬能牌(wildcards)允許你獲得遊戲中幾乎任何一張卡牌。而且,雖然 Arena 上有大量的藝術變體,但它並沒有完全捕捉到像 Secret Lair 那樣的有利可圖的獨特性。

根據 Cocks 的這些評論,聽起來威世智確實正在開發某種形式的指揮官數位版本,它將比 Arena 更具社交性。也許你可以上傳牌組列表,並通過某種群組聊天與朋友遠程遊玩?我長期以來一直夢想著一個數位版的《魔法風雲會》,其中你的卡牌庫是你擁有的實體卡牌的一對一體現。數位購買一張卡牌,就能獲得一張印刷版複製品。在你打開一個加強包後掃描你的實體卡牌,它們就會被添加到你的數位卡牌庫中。Cocks 的「更多交易性」的評論也很有趣,因為你無法在 Arena 中交易卡牌。

一個更好的體現真正「集換式卡牌遊戲」的數位版《魔法風雲會》會是什麼樣子?這是我長期以來一直在思考的問題,如果 Cocks 的評論有任何指示,那麼這將是我們在未來幾年將會看到的東西。

Hasbro CEO 暗示將推出《魔法風雲會》新數位版本,並對 Arena 進行調整Hasbro CEO 暗示將推出《魔法風雲會》新數位版本,並對 Arena 進行調整Hasbro CEO 暗示將推出《魔法風雲會》新數位版本,並對 Arena 進行調整Hasbro CEO 暗示將推出《魔法風雲會》新數位版本,並對 Arena 進行調整Hasbro CEO 暗示將推出《魔法風雲會》新數位版本,並對 Arena 進行調整Hasbro CEO 暗示將推出《魔法風雲會》新數位版本,並對 Arena 進行調整