由機器人扮演牛仔的合作射擊遊戲《Far Far West》(或者可以說是「cowbot」,因為你扮演的是機器人)根據新聞稿指出,在不到兩週的時間內,於 Steam 平台上的銷量已突破一百萬套。這款遊戲儘管處於搶先體驗階段,並且在同期與《Subnautica 2》、《Forza Horizon 6》和《Pragmata》等備受矚目的大作競爭,但仍取得了亮眼的成績。

根據 SteamDB 的數據,其同時在線玩家人數也相當可觀,最高峰時超過 47,000 人。在撰寫本文時,它在暢銷排行榜上名列第 18 名,領先於一些極受歡迎的遊戲,例如《Slay the Spire 2》和《Battlefield 6》,僅落後《Crimson Desert》一位。

該遊戲在 Steam 上也享有「壓倒性好評」的評價,而我在發售後投入了超過 20 小時的遊玩時間,發現很難不同意這個評價。《Far Far West》的精緻度之高,令人驚訝它竟然還處於搶先體驗階段;一旦你完成每個地圖上的所有任務並找到所有收集品,內容就會開始顯得不足,但就功能而言,它幾乎已經是完整的了。它完全可以作為正式發售版本推出,並提供業界常見的後續季節性支援。

如果你是《Deep Rock Galactic》或《Helldivers 2》等遊戲的粉絲,那麼《Far Far West》基本上就是這兩款遊戲的混合體。它擁有廣闊的地圖供你探索,隨處可見的敵人,形式為不死骷髏,以及大量的武器(和魔法)供你嘗試。它甚至還包含了一些類 Rogue-lite 的元素,例如「jokers」,這是一種在單次遊玩中獲得的增益效果。透過正確的組合,你可以變得異常強大……或者如果你夠幸運,你可以啟用三段跳、三段衝刺,基本上就能夠在地圖上飛行。

這款遊戲並不嚴肅看待自己,正如 Polygon 的 Josh Broadwell 所解釋的,它的任務可以很短——或者如果增加難度並尋找所有收集品,也可以變得更長——這增強了它的持久力。