以實體遊戲收藏品聞名的 iam8bit 公司,針對索尼宣布將於 2028 年不再支援實體 PlayStation 光碟的消息,表示「深感失望」。

該公司表示:「實體遊戲對於遊戲保存、所有權和消費者選擇至關重要,這些價值觀自我們於 2016 年首次推出實體版本以來,一直指導著 iam8bit。」

該公司補充說,他們將繼續致力於這些價值觀。「實體媒體萬歲,」iam8bit 在結尾處說道。

iam8bit 與 Blizzard、Remedy、Capcom、Annapurna 和 Xbox 等眾多遊戲公司合作推出實體遊戲和周邊商品。該公司還為《Arc Raiders》和《Persona》等遊戲發行黑膠原聲帶。

該公司還透過其 iam8bit Presents 品牌資助和發行遊戲。

另一家公司,獨立遊戲開發商 Aeternum Game Studios,也對索尼的宣布做出了回應,表示他們對其遊戲實體版本的承諾依然完整。「我們承諾將緊急努力,在 2028 年初那個決定性的截止日期前,將我們創作的每一款遊戲——以及那些已經在路上的遊戲——實質性地送到您的架子上,」該公司表示。

該公司補充說:「遊戲產業可能會試圖改變其方向,但我們不會放開您的手。您的架子將持續充滿故事。」

索尼持續銷售數百萬份實體光碟遊戲,但每年銷售數量持續下降,預計這一趨勢將持續下去。在此背景下,索尼將從 2028 年 1 月起不再支援光碟遊戲,這意味著 PS6 也可能不支援光碟遊戲。最近的一份報告稱,微軟的新主機 Project Helix 也可能不支援光碟。

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