Cygames 的動作 RPG《Project Awakening》、即時戰術遊戲《Lost Order》以及奇幻動作遊戲《Garnet Arena: Mages of Magicary》仍在開發中,公司總裁渡邊耕一在最新一期《Fami通》週刊的訪談中透露了此消息。《Fami通》週刊本期以 Cygames 15 週年為封面故事。
渡邊表示:「《Project Awakening》的開發當然在穩步推進。目前我能說的是,它『真的開始成形了』。團隊中的每個人每天都充滿信心地工作,相信一切都在順利進行。」
《Project Awakening》於 2016 年首次公布,並在 2018 年的 PlayStation LineUp Tour 上以 PlayStation 4 遊戲的身分再次亮相。一款名為《Project Awakening: Arise》的試玩版曾在 2019 年被評級,但從未發布。該遊戲於 2021 年在 Cygames Tech Conference 的一場展示 Cyllista Game Engine 的會議中再次出現。儘管 Cygames 此後沒有分享任何新消息,但《Project Awakening》一直出現在 Cygames 母公司 CyberAgent 幾乎所有季度的財務報告的遊戲業務展望中。
當被問及遊戲世界和風格是否與 2018 年預告片中所展示的有所不同時,渡邊回應道:「如果你問『它完全一樣嗎?』,我會說它有些不同。整體方向大致相同,但隨著開發的進展,我們一直在不斷打磨它,加入新的元素,想法是『讓我們加入像這樣的東西吧』。」
關於同樣在 2016 年公布的《Lost Order》,渡邊表示:「這款遊戲也已深入開發,現在正進入最後階段。」
隨後,渡邊向《Fami通》週刊展示了《Lost Order》的新遊戲畫面,令《Fami通》印象深刻,稱其「品質驚人」,並補充說「這是一款智慧型手機應用程式,這點令人難以置信。」
渡邊說:「自從(2017 年的)封閉測試以來,我們已經從頭開始重建了一切,包括角色模型。它仍在開發中,所以品質只會越來越好。」
雖然渡邊無法分享具體細節,但他表示他正逐漸看到遊戲發布的道路。
渡邊也向粉絲保證,除非 Cygames 本身宣布開發停止,否則一個專案將持續進行。他補充說,公司傾向於不分享處於半成品狀態的新遊戲資訊,而是等到有信心能以最佳狀態呈現令粉絲滿意的內容時再公布。
Cygames 總裁還表示,他認為開發團隊目前正全力以赴,員工們會主動進行品質改進,而無需指示。
至於 2021 年公布、由貴島賢一郎製作的《Garnet Arena: Mages of Magicary》,渡邊表示:「這款遊戲的開發也在順利進行,我認為我們將能夠帶來與我們其他遊戲截然不同的作品。這是我們正在開發的主要遊戲之一,我認為我們將能夠適時公布相關消息。」
渡邊也與《Fami通》週刊分享了《Project Awakening》和《Garnet Arena: Mages of Magicary》的新遊戲畫面。在討論公司較大規模的專案時,他也表示 Cygames 能夠在這些專案中應對「相當新穎」的遊戲玩法挑戰。
最後,渡邊表示,雖然完成 Cygames NEXT 2016 上公布的遊戲是公司的優先事項,但他們也在準備其他新專案。他隨後補充說,Cygames 也在開發幾款規模較小的遊戲,並有固定的預算和時程,目的是擴充公司陣容,並讓年輕創作者有更多機會獲得經驗。




