《王者之劍:出埃及記》(Kingdom Come: Deliverance)的開發團隊 Warhorse Studios 近期透露了他們即將推出的《魔戒》遊戲,聽起來確實令人興奮。

上週,Warhorse 在數月的猜測後,證實了他們正在製作一款設定在《魔戒》宇宙中的新遊戲。當 Warhorse 公布這款《魔戒》遊戲時,稱其為「開放世界的中土 RPG」,因此尚不清楚遊戲將設定在托爾金奇幻設定的哪個時代。但似乎很可能會沿用該工作室極受歡迎的《王者之劍:出埃及記》遊戲所確立的模式。

該項目預計距離發售還有很長一段時間,這意味著我們可能要過一段時間才能看到它。然而,Warhorse 在最近的社群直播中透露了一些細節。

在直播中,Warhorse 的傳播總監 Tobias Stolz-Zwilling 表示,下一款《王者之劍》遊戲將於下個財政年度發布,這意味著它大約還有一年左右的時間發售。然而,《魔戒》遊戲目前還沒有可以分享的具體時間表,這表明它可能還要數年才能問世。

中土團隊由《王者之劍:出埃及記 2》的設計總監 Viktor Bocan 領導。Stolz-Zwilling 指出,這款中土遊戲是一個「熱情項目」,並且有一個「令人驚嘆的團隊」準備深入宇宙,打造一款偉大的遊戲。他還將這款遊戲描述為「深度沉浸式」,擁有一個「活生生的世界」,其中充滿了「有趣的角色、難忘的地方,當然還有強烈的敘事重點」。他接著表示,團隊致力於透過他們製作的每一個項目,無論是《王者之劍》還是中土世界,成為 RPG 類型的「新王者」,並希望繼續依賴工作室深受粉絲喜愛的配方。

「重要的是要提醒大家,我們只製作我們想製作的遊戲,並以我們想製作的方式製作。」Stolz-Zwilling 繼續說道。「這是我們的東西。」

「這讓我們與眾不同……不批評任何人……只是一點點!這讓我們與其他大工作室有點不同。只要我們擁有這種力量和信任,我相信我們絕對會大放異彩。」

市面上已經有很多中土世界的遊戲,包括《魔多之影》和《戰爭之影》,它們是該系列中最受喜愛的現代遊戲。然而,這個宇宙中從未有過一款廣泛而正統的 RPG。該系列中的大多數遊戲都是動作冒險遊戲、大型多人線上遊戲或策略遊戲。Warhorse 正試圖滿足粉絲們多年來的渴望,這與 IO Interactive 在多年粉絲要求後被委託製作一款 007 遊戲的情況類似。

Warhorse 的遊戲是在《魔戒》系列迎來復興時期進入開發階段的。儘管該系列一直保持著其文化影響力,但一部名為《魔戒:咕嚕的追尋》(The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum)的新真人電影正在積極製作中。原三部曲中的一些演員將回歸新電影,這為它贏得了粉絲的認可。遊戲不太可能在那部電影上映前發布,但還有另一個機會。

史蒂芬·柯爾伯特(Stephen Colbert)正在為《魔戒:過去的陰影》(The Lord of the Rings: Shadow of the Past)編寫劇本,這是一部設定在佛羅多死後十多年,並從《魔戒首部曲》中未改編的章節獲得靈感的電影。該電影沒有發布日期,所以也許日後可以實現一些協同效應。

《王者之劍:出埃及記》開發團隊揭露《魔戒》RPG 遊戲細節,強調「沉浸式」與「活生生」的開放世界《王者之劍:出埃及記》開發團隊揭露《魔戒》RPG 遊戲細節,強調「沉浸式」與「活生生」的開放世界《王者之劍:出埃及記》開發團隊揭露《魔戒》RPG 遊戲細節,強調「沉浸式」與「活生生」的開放世界《王者之劍:出埃及記》開發團隊揭露《魔戒》RPG 遊戲細節,強調「沉浸式」與「活生生」的開放世界《王者之劍:出埃及記》開發團隊揭露《魔戒》RPG 遊戲細節,強調「沉浸式」與「活生生」的開放世界《王者之劍:出埃及記》開發團隊揭露《魔戒》RPG 遊戲細節,強調「沉浸式」與「活生生」的開放世界