《俠盜獵車手 6》(GTA 6)的標準版售價為 80 美元,這比先前一款三A級主機遊戲的既定價格高出 10 美元。當 Rockstar 在 6 月推出 GTA 6 的預購時,這個漲價引起了不少人的關注。那麼,背後的考量是什麼呢?
GTA 6 的標準版包含基礎的單人遊戲體驗,而終極版則包含獨家內容,例如一個任務和商店。為此額外收取 20 美元的內容,其合理性已經在 GTA 6 粉絲之間引起熱烈討論,而 Rockstar 決定不在實體版本中包含光碟,更讓這場辯論變得更加激烈。
在接受 IGN 的新訪談中,Rockstar 母公司 Take-Two 的 CEO 史特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,GTA 6 的定價完全是關於價值。
「我們的目標始終是提供遠超我們收費的價值。」他說。「我們認為這個價格點能讓我們做到這一點。當然,我們也為那些想獲得更多的人提供了高級選項。而且即使是那個選項,我們也認為其定價方式能夠提供遠超我們收費的價值。」
澤爾尼克補充說,僅僅因為 GTA 6 售價 80 美元,並不意味著 Take-Two 發行品牌下的其他遊戲也會跟進。「這很大程度上是視情況而定,」他說,並以 2K 為《四海兄弟:開國元勳》(Mafia: The Old Country)設定的 50 美元價格點為例。
稍早,在 Take-Two 2027 財政年度第一季財報後的投資者問答環節中,澤爾尼克堅稱,電子遊戲的定價並未跟上通膨的步伐。
「你看,我認為 Rockstar 在標準版和豪華版的定價方面做得對。」他說。「我認為毫無疑問,消費者對兩者都非常興奮。我認為取決於你的支付能力以及你有多熱衷,你可以選擇其中之一。但預購反應一直非常出色,我們對銷售組合也很滿意。」
他補充說:「事實是,一款 AAA 級電子遊戲的實際成本,比 20 年前低了很多。定價並未跟上通膨的步伐。我們的目標是繼續為我們的消費者提供超值的體驗,因為你對任何體驗的感受,是體驗本身和你為之付出的價格的交集。所以說,我們預期《俠盜獵車手 6》將是一次令人難以置信的划算體驗,這是一種輕描淡寫的說法,因為 Rockstar Games 以提供超值體驗而聞名。」
「我們的目標不是最大化價格,」澤爾尼克繼續說。「所以在此情況下,我認為我們所做的決定,在我們所提供的內容的背景下,是非常合理的。這也是我們未來看待問題的角度。」
在 IGN 舉辦的一項關於你會購買哪個版本的 GTA 6 的投票中,超過 70% 的受訪者表示會選擇售價 100 美元的終極版,這表明 Rockstar 的定價策略奏效了,它成功地說服了粉絲為獨家內容額外花費 20 美元。這也導致一些人認為,終極版是 GTA 6 的預設選項,而 80 美元的版本應該被視為較便宜的選項。
同樣在今天,我們還聽到了澤爾尼克為不發售 GTA 6 實體光碟的決定辯護的評論,以及將在 Netflix 上發布 GTA 6 下一個預告片的計劃。