Quantic Dream 已取消其營運中的遊戲《Spellcasters Chronicles》,距離早期測試版推出僅三個月。
這家法國遊戲公司於二月發布了其首款免費遊玩遊戲 MOBA《Spellcasters Chronicles》,但該遊戲玩家人數稀少,並在 Steam 上獲得「褒貶不一」的用戶評價。根據 SteamDB 的數據,《Spellcasters Chronicles》在推出時的最高同時在線人數為 888 人,但 24 小時的最高峰值僅為 54 人。Quantic Dream 決定現在就終止《Spellcasters Chronicles》的開發,而非繼續進行到 1.0 版本,這也預示著將有裁員。
Quantic Dream 以其成功的單人劇情導向遊戲聞名,例如《暴雨》、《超能殺機:兩個靈魂》和《底特律:變人》。《Spellcasters Chronicles》則是一次重大的路線轉變,圍繞著 3v3 的 MOBA 玩法。顯然,這次嘗試並未成功。
「透過《Spellcasters Chronicles》,Quantic Dream 旨在提供一個大膽且原創的多人遊戲體驗。」該開發商在發給 IGN 的聲明中表示。「它讓我們的團隊有機會探索新的創意領域並嘗試新概念。然而,在當前極具挑戰的市場環境下,我們必須承認,遊戲目前的形式未能吸引足夠的玩家群體來確保其長期可持續性。」
「因此,我們做出了艱難的決定,終止《Spellcasters Chronicles》的開發,並將我們的精力重新聚焦於其他專案。這項決定反映了在當前市場條件下的紀律和負責任的態度。這絲毫不減損相關團隊所完成的卓越工作。他們的才華、創意和奉獻精神對於將這個雄心勃勃的專案變為現實至關重要,我們為共同取得的成就感到自豪。」
Quantic Dream 接著暗示工作室將面臨一輪裁員。
「因此,工作室將進行內部重組。」Quantic Dream 表示。「我們將全力確保此次轉變以公平、關懷和尊重的方式進行。在可能的情況下,我們將優先考慮內部調動,以支持我們其他專案的生產。」
Quantic Dream 告訴 IGN,由於協商程序才剛開始,且必須遵循法國的法律程序,因此無法分享受影響員工的確切人數。預計未來幾週將有進一步的討論。
同時,該工作室堅稱《星際大戰: Eclipse》的開發「不受此決定影響,並將按計畫進行」。
《星際大戰: Eclipse》於 2021 年透過一段華麗的預告片宣布,此後幾年一直保持低調。該遊戲設定在《星際大戰》系列的高等共和國時代,預計將 Quantic Dream 傳統的劇情導向玩法與《星際大戰》宇宙的動作冒險遊戲相結合。
除此之外,關於遊戲的細節仍然很少,Quantic Dream 在過去幾年中僅對該專案發表評論,以平息有關開發困難和延誤的傳言,同時也有說法指出,在先前的工作場所指控之後,工作室在招聘員工方面遇到了困難。《星際大戰: Eclipse》仍未有發布日期。
《Spellcasters Chronicles》將在線開放至 2026 年 6 月 19 日,屆時伺服器將關閉。作為「對信任我們的玩家的一種尊重」,Quantic Dream 表示,在早期測試期間的所有消費金額,經申請後將全額退款。
《Spellcasters Chronicles》只是最新一款失敗的營運中線上遊戲,與索尼的《Concord》、華納兄弟遊戲的《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》以及最近的《Highguard》等遊戲一樣。即使是戰鬥通行證巨頭《Fortnite》也難以維持玩家的興趣。與此同時,一些單人遊戲卻取得了巨大的相對成功,例如《Clair Obscur: Expedition 33》、《王國Kingdom Come: Deliverance 2》和《Crimson Desert》都獲得了突破性的表現。

