我有一種困擾,當我開始思考要在新車中找到一個令人滿意方向盤有多麼困難時,Feargal Sharkey 在 1985 年的熱門歌曲《A Good Heart》就會在我腦海中不斷重複播放——當然,是以「wheel」(方向盤)取代了「heart」(心)。
我已經學會接受它,就像開一輛新車時,面對一個不自然彆扭的主要操控介面一樣不可避免——一個會在你上次握持的位置之外隨機變動的介面。因為,你知道的,它不是圓的。
我仍然無法確切指出那些非圓形方向盤(我會使用這個詞,儘管我懷疑它在語法上是否準確)是什麼時候開始出現的。1973 年 Austin Allegro 上採用的「四方形」方向盤曾受到廣泛嘲笑,以至於業界一度放棄了它們,我認為,隨著之後動力方向盤的普及,最好的方向盤也誕生於那個時期:小巧,輪輻和輪圈尺寸適中,或許在運動車型上還帶有深凹設計。
我想知道哪個方向盤是「巔峰之作」?歡迎來信告知。
這可能發生在第一個安全氣囊出現之前,因為一些早期的安全氣囊方向盤又大又笨重,但製造商也相對迅速地掌握了它們,將安全氣囊壓縮得與傳統方向盤中心轂佔用的空間差不多。按鈕的出現增加了輪輻的寬度,這對車輛操控來說並非最佳,因為它減少了可供抓握的輪圈面積,但為了增加便利性,這種犧牲或許是值得的。
我認為(更)不可原諒的是,方向盤不必接近圓形,或者一個極端另類的形狀 somehow 更優越的想法。我理解在賽車中,由於進出困難,你可能希望將底部壓平,而在單座賽車中,圓形方向盤可能會突出影響氣流,而且由於轉向齒比非常直接,你只需要將方向盤握在四點鐘和七點鐘的位置,這時帶有雕刻握把的方形方向盤是更可取的。事實上是必需的。
但在道路汽車中,即使是轉向齒比非常直接,鎖止之間只有兩圈的汽車,任何不接近圓形的方向盤,坦白說,都是人體工學上的愚蠢。駕駛者不應該在開車時需要看著方向盤。他們不應該在轉動方向盤時猜測、判斷或估計方向盤輪圈的位置。這種形狀會增加,即使是在半意識的層面上,額外的思考負擔,就像在黑暗的房間裡摸索電燈開關一樣,增加駕駛者的認知負荷,而此時汽車應該讓事情盡可能簡單。
但現在一些新的事物正在發生——有些令人鼓舞,有些則不然。Luce 的方向盤比其他近期法拉利車型更接近圓形,而 Audi 新任 CEO Gernot Döllner 最近告訴我,雖然 Audi 有 100 種不同的方向盤設計,「沒有一種是好的」。他說,到 2030 年,它將只有五種,「而且它們都會是圓形的」。這是個好消息。
並非所有消息都是好消息。線控轉向的出現,例如在新款 Lexus RZ 中,帶來了軛式方向盤,我非常討厭它。特斯拉也曾提供過一段時間。即將推出的 Peugeot 將採用一個接近方形的「方向盤」,我曾試駕過原型車,同樣不喜歡。這樣做的想法是,就像在賽車中一樣,如果你不需要將方向盤轉動超過 180 度,你就不需要將手從四點鐘和七點鐘的位置移開。
不同之處在於,在 M6 公路上花費四個小時與在 Silverstone 進行一場比賽是不同的。在直線巡航時,你可能想將手放在方向盤的其他位置來放鬆肌肉,但這些控制裝置不允許你這樣做。在我看來,它們就像 3D 電影:產業試圖為不需要的東西增添光彩,而這卻是零客戶要求的。
我試圖不讓自己有太多堅持的原則,但我真心認為,設計一個非圓形的方向盤,幾乎和設計一個非圓形的車輪一樣荒謬。