Epic Games 與迪士尼正藉由雙方持續深化關係之際,發布一項重大公告。Epic 在六月時曾預告,《要塞英雄》的創作者「很快」就能製作自訂的《星際大戰》主題遊戲與體驗,而這項功能自週四起終於正式推出。創作者現在即可開始製作體驗內容,並將能於 5 月 1 日起發布供玩家體驗。

自從推出 Unreal Editor for Fortnite(UEFN)以來,這款工具讓創作者能夠打造與 Epic 自有模式(如大逃殺和 Fortnite Festival)並存的體驗內容,Epic 也開始引入了諸如樂高(Lego)、魷魚遊戲(Squid Game)和 KPop Demon Hunters 等一系列知名 IP 與品牌。但 Epic 生態系成長資深總監 Andre Balta 告訴 The Verge:「從第一天起,每位創作者都在問,『我們什麼時候才能玩到《星際大戰》?』」。

Epic 與《星際大戰》有著悠久的淵源;《要塞英雄》的大逃殺模式已連續七年舉辦《星際大戰》的聯動活動,包括《星際大戰:天行者的崛起》的獨家片段,以及一個以《星際大戰》為主題的完整賽季。Balta 表示,迪士尼一直是讓《星際大戰》資產提供給 UEFN 創作者的「絕佳」合作夥伴,並解釋說:「從第一天起,他們就抱持著盡可能賦予創作者最多資源的深層理念。」但值得注意的是,品牌會設定創作者必須遵守的特定規則,如果他們想製作《星際大戰》主題的島嶼,創作者必須同意將其收益的 20% 分潤給迪士尼。

藉由 Epic 的工具,創作者將能夠製作包含路克·天行者(Luke Skywalker)和達斯·維達(Darth Vader)等角色、X 翼戰機(X-wings)和鈦戰機(TIE fighters)等載具、光劍(lightsabers)和爆能槍(blasters)等武器,甚至能騎乘塔斯肯掠奪者(Tauntauns)的體驗內容。

2024 年,迪士尼宣布將對 Epic 投資 15 億美元,並與該公司合作打造一個與《要塞英雄》連結的「持久性宇宙」。Balta 表示,近兩年來,這項計畫仍「深入開發中」,本週,迪士尼新任執行長 Josh D’Amaro 在股東會議的評論中也簡短提及了這個宇宙。雖然我們仍不知道這個宇宙會是什麼樣子,但 Balta 表示,《星際大戰》並非迪士尼與 Epic 希望「交由創作者之手」的最後一個 IP。

一如往常,《要塞英雄》正值忙碌時期。Epic 也推出了遊戲最新的大逃殺賽季「Showdown」,其中包含樂一通(Looney Tunes)的兔巴哥(Bugs Bunny)以及巨石強森(Dwayne Johnson)飾演的《要塞英雄》角色回歸,該遊戲也重新在全球 Android 平台推出。在新的賽季和平台推出之前,Epic 提高了遊戲內貨幣 V-Bucks 的價格,並解釋說「價格上漲是營運成本的直接相關結果」。