在展示《寶可夢 Poképia》開發過程的幕後影片中,Game Freak 詳述了他們與 Omega Force 如何設計皮卡丘(Peakychu)和枯葉教授(Professor Tangrowth)等新 NPC。

影片在該公司官方 YouTube 頻道上完整提供,但僅有自動生成的字幕。影片中展示了遊戲的早期樣貌、 Ditto 的形態以及配角群。

擔任 Poképia 資深總監、總製作人及概念設計師的大森茂樹是影片的焦點。影片開頭,他談論了《寶可夢 Poképia》的基礎概念,接著深入探討遊戲中皮卡丘(Peakychu)、卡比獸(Mosslax)和枯葉教授(Professor Tangrowth)等 NPC 的具體細節。枯葉教授在開發早期是一個蛋蛋(Tangela),而且並不是教授。是在有人指出牠經過這麼長時間應該會進化成枯葉(Tangrowth),並且將牠變成教授會更有趣之後,我們才有了今天我們所認識的枯葉教授。

在創造了枯葉教授之後,他們將「寶可夢經過很長時間後會是什麼樣子」的想法應用到其他寶可夢身上。例如,皮卡丘(Peakychu)是一隻過度使用電力而短路的皮卡丘,導致牠在《寶可夢 Poképia》中不再產生任何電力。概念藝術中的一個皮卡丘版本顯示牠在發光。日文的「発光」(hakkou)一詞可以表示「發光/散發光芒」或「不幸」,這就是為什麼皮卡丘感覺像一個悲劇女主角。她的角色設定基於一個雙關語(話雖如此,這可能只是影片中的一個笑話)。

如前所述,《Poképia》開發影片也討論了 NPC 設計以外的主題。大森談到了《寶可夢》的「正面末日」概念,即寶可夢們樂觀地生活在一個和平的世界裡。他非常想強調這個世界的友善,這也是為什麼他堅持《寶可夢 Poképia》中不包含任何戰鬥的原因。

《寶可夢 Poképia》已在 Switch 2 上推出。第一個 DLC「Bubbly Basin」也已經上市。