Kinetic Publishing 將發行 Fake Lobster Games 開發的「寄生銀河惡魔城」遊戲《Shellbound》,該遊戲預計於 2028 年夏季登陸 PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2 及 PC(透過 Steam)平台,兩家公司於今日宣布。
Fake Lobster Games 共同創辦人 Eric Frantzen 在新聞稿中表示:「在《Shellbound》中,我們的靈感來自於創造我們自己也熱愛遊玩的那種遊戲,充滿秘密與探索,並帶有我們獨特的寄生轉折。」
Fake Lobster Games 共同創辦人 Nils Klatt 補充道:「《Shellbound》是一項傾注心血的工程,在 Kinetic Publishing 的協助下,我們獲得了全力投入遊戲開發所需的支援,以創造出自從我們創立 Fake Lobster 以來一直夢想製作的遊戲。」
以下是遊戲概述,來自 Kinetic Publishing:
在《Shellbound》中,玩家將扮演一隻寄生蟲,棲息在一隻巨大的神聖蝸牛背上,探索一個充滿生命力的世界,其中的器官化為迷宮,而蝸牛的生物結構能重塑玩家可行的路徑。這個世界會對玩家的行為做出反應——如果過度獵殺某個物種的敵人,下次你回來時,牠們將進化成擁有新能力的更強形態。
然而,在不斷變化的生物景觀中,寄生蟲得以茁壯成長。利用牠們的寄生能力,玩家可以控制敵人與 NPC。每種生物都提供獨特的移動、戰鬥和穿越技能,掌握這些能力是到達隱藏區域、解鎖新路線和擊敗強大頭目的關鍵。
在這趟橫跨巨大腹足動物的旅程中,有寶藏般的秘密等待發掘,還有友善的 NPC 可供結識,以及任務可供接受,所有這一切都發生在一個字面意義上活生生、會呼吸的世界裡。