九月是近期遊戲發售最為密集的一個月,而原因眾所周知。《GTA 6》延期至十一月推出,幾乎整個遊戲產業都在避其鋒芒。發行商和開發商要嘛確保遊戲能比《GTA 6》早兩個月推出,要嘛就等到其發售後一段時間,寄望廣大玩家群能再次將目光轉向其他遊戲。

《Control Resonant》,作為 2019 年《Control》的續作,是眾多選擇在九月推出的重量級遊戲之一。這個不斷增長的列表包括《Marvel's Wolverine》、《The Blood of Dawnwalker》、《Warhammer 40,000: Dawn of War 4》、《Halloween: The Game》以及《Dune: Awakening》的家用主機版本。對《Control Resonant》而言,更棘手的是它將於九月二十四日發售,與《Silent Hill townfall》同日,並在《Onimusha: Way of the Sword》發售前一天。這確實是一場硬仗。

那麼,Remedy 是否擔心《Control Resonant》會在九月難以脫穎而出?提前幾週發售是否會更好?Remedy 告訴 IGN,這並非選項。

Remedy 傳播總監 Thomas Puha 表示:「我們確定發售日期是基於對遊戲最有利的考量。我相信您也同意,最重要的事情是我們能以最佳品質發售《Control Resonant》,因為這是正確的做法,而不是發售未經充分打磨的產品。如果您的遊戲在發售時不夠出色,玩家不會喜歡,而且很難挽回。」

因此,發售日期就定在九月二十四日。那麼 Remedy 能做些什麼來為它爭取最大的成功機會呢?Puha 告訴 IGN,Remedy 將投入公司史上規模最大的行銷活動來支持《Control Resonant》(該遊戲在本週的 Summer Game Fest 展示會上亮相並發布了新預告片,而其發售日期則在幾天前由 Sony 的 State of Play 公布)。

Puha 還指出,《Control Resonant》的售價為 59.99 美元,比典型的 70 美元 AAA 級遊戲價格低 10 美元,這可能有助於鼓勵購買。Puha 補充說,Remedy 在未來幾個月內還有更多關於該遊戲的資訊將會公布。

Puha 坦承:「發售檔期確實充滿挑戰,這一點毋庸置疑。但競爭總是存在的,最終,我們必須相信我們遊戲的品質。我們將投入 Remedy 迄今為止規模最大的行銷活動來支持《Control Resonant》。它的定價非常有競爭力,而且隨著發售日期的公布,未來幾天還會有更多消息。」

《Control Resonant》對 Remedy 來說是一款至關重要的發行遊戲,該公司將自行發行本作。該工作室近期的遊戲未能取得突破性成功,其多人遊戲《FBC: Firebreak》也以失敗告終。上個月,Remedy 新任 CEO Jean-Charles Gaudechon 承認,《Alan Wake》和《Control》的銷量「應該要更好」,而他被聘請來解決這個問題。

「對我來說,這是我們需要解決的首要問題之一,甚至在某種程度上先於製作更多遊戲。首先,要最大化我們現有遊戲的潛力,因為它們非常出色。而跨媒體合作將有助於我們實現這一目標。」

提及跨媒體合作,是指 Annapurna Pictures 共同資助和製作《Control Resonant》,這是與 Remedy 的策略性合作夥伴關係的一部分,該合作可能促成《Control》和《Alan Wake》的電視影集和電影。

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