Sony 在 2024 年 11 月推出了 PS5 Pro,對現有的 PS5 主機世代進行了更新,旨在提供更高畫質和更流暢的幀率。

即將推出和現有的利用此新 PlayStation 硬體優勢的遊戲,將在其標題中標示「PS5 Pro Enhanced」的標籤。到目前為止,已有數十款遊戲更新以利用此主機內更強大的硬體。

已推出的強化遊戲將透過免費軟體更新進行修補。我們尚不清楚每款強化遊戲將如何利用 PS5 Pro 的效能,但隨著更多遊戲的公佈以及我們獲得更多關於其各自改進的細節,我們將更新此列表。

在 PS5 Pro 的發表直播中,Sony 展示了遊戲升級至該主機後在畫質上的巨大差異。PS5 首席架構師 Mark Cerny 透露,Sony 的目標是讓遊戲以更高的幀率運行於 4K 解析度。

為達成此目標,PS5 Pro 將配備升級的 GPU,並透過 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 進行 AI 驅動的圖形升頻。

在標準 PS5 主機上,玩家在畫質方面必須做出取捨,通常需要在提升視覺品質的「保真模式」和提高幀率的「效能模式」之間選擇。

Cerny 在 PS5 Pro 直播中解釋:「遊戲創作者正在為新舊遊戲加入 PS5 Pro 的支援,而三大廠商的參與能帶來令人驚豔的成果。畫質方面,細節程度可達保真模式的水平,但幀率卻能翻倍。」「這個以效能模式的幀率提供接近保真模式畫質的目標,已經在包括《漫威蜘蛛人》和《拉捷特與克蘭克:時空裂痕》在內的廣泛遊戲中實現。我們可以說 PS5 Pro 的效能接近 PS5 的兩倍。」

自那時以來,PS5 Pro 的 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 升頻技術的升級版本已於 2026 年 3 月推出,進一步提升了許多遊戲的視覺保真度和效能。

您可以在下方看到所有已確認的 PS5 Pro 強化遊戲。在可能的情況下,我們也包含了其具體升級細節以及 Cerny 對其強化的原始引述。

「PS5 Pro 更快的硬體能帶來真正的差異,讓《跑車浪漫旅 7》能在遊戲中為車輛之間加入光線追蹤反射,同時繼續支援其目標的 60fps。」

「光線追蹤的提升也為《霍格華茲的傳承》帶來了巨大優勢,不僅帶來更好的反射和更多樣化的反射表面,還能進一步提升陰影投射的真實感。」

「原始 GPU 效能的提升對《地平線 西域禁地》尤其有效。除了細節的提升,額外的圖形效能還能改善燈光和視覺效果,以及過場動畫中的毛髮和皮膚細節。」

「我們可以注意到《漫威蜘蛛人 2》在整個場景中的解析度明顯更高,包括樹木和程序生成的汽車。」

「它擁有大量的細節,並以超流暢的 60fps 為目標。」

Mark Cerny:「比較兩款主機的另一種方式是將 PS5 Pro 與 PS5 的效能模式進行比較,兩者都以 60fps 為目標。我們在這裡看到的是細節上的差異;PS5 Pro 比 PS5 更銳利、更清晰。對此,我最喜歡的是《拉捷特與克蘭克》中的遊行場景。遠處的細節更加清晰。」

繼 Cerny 的初步評論之後,我們對 Rift Apart 的目標有了更深入的了解。現已推出的 1.005 更新引入了幾項新選項,包括一個 60fps 選項(效能 Pro),支援光線追蹤和其他高品質圖像選項。

如果您想進一步強調圖像品質,還有「保真 Pro」模式,目標是 30fps,但增加了額外的光線追蹤功能。這些可以單獨控制,有助於提高幀率——Insomniac 表示,與顯示器上的可變刷新率支援等功能配對使用,可以獲得更好的效能。

以下是 Insomniac 對新模式和開關的完整說明。

效能 Pro(PlayStation 5 Pro 的預設模式)

此模式以流暢的 60 幀每秒為目標,同時透過 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 保留標準保真模式的圖像品質。所有光線追蹤 (RT) 功能均開啟,包括光線追蹤反射、水面光線追蹤和窗戶內部光線追蹤。此模式推薦給大多數玩家。

保真 Pro

此模式以 30 幀每秒為目標,適合希望嘗試新的光線追蹤圖形功能的玩家。這些新功能可以單獨調整,以達到更高的中間幀率,特別是當使用「VRR」或「120 Hz 顯示模式」選項時。某些區域的行人與交通密度可能會增加,精細毛髮細節也會有所提升。

RT 反射:中(效能)/ 高(保真預設)

設定光線追蹤反射的品質等級。「中」設定以一半渲染解析度進行光線追蹤,而「高」設定則以完整渲染解析度進行光線追蹤。「高」設定還將改善反射中動畫的流暢度。僅在「保真 Pro」圖形模式下可用。

RT 環境光遮蔽:關閉(效能)/ 中 / 高(保真預設)

使用光線追蹤來計算額外的環境光遮蔽資訊。「中」設定使用該資訊來增強螢幕空間環境光遮蔽。「高」設定還會增加螢幕空間 GI 反彈,以獲取額外的環境光資訊。此功能的視覺影響將因場景而異。

《卡利斯托協議》的 PS5 Pro 更新將是免費的,玩家可以期待在多種新的圖形模式下獲得完整的光線追蹤。該遊戲將是少數提供 8K 解析度(30fps)的品質模式、支援完整光線追蹤的 4K 60fps 效能模式,以及支援完整光線追蹤的 4K 40fps 平衡模式的遊戲之一。

開發商 CI Games 表示,《墮落之王》在 PS5 Pro 上將比標準 PS5 主機擁有高出 40% 的像素密度,從而獲得更清晰的圖像和更精細的細節。效能模式提供 4K 解析度、60fps(從 1440p 升頻),而品質模式則以 4K、30fps 運行,可渲染出精緻的細節。

根據網易遊戲的說法,《漫威候補者》將在 PS5 Pro 上擁有專屬的 Pro 圖形模式,目標是在 4K 解析度下穩定達到 60fps。開發商表示,該模式還將支援 Lumen 反射,並將在其 120fps 高幀率模式下追求更高的解析度。

對於 PS5 Pro 版本的《Redacted》,您可以期待一個 8K 60fps 模式,以及一個 4K 120fps 模式。

Blizzard 總監 Rod Fergusson 在社群媒體上證實,《暗黑破壞神 IV》將收到 PS5 Pro 的補丁以增強遊戲。

「我最近經常收到這個問題,很高興地宣布,《暗黑破壞神 IV》和《仇恨之器》將確實支援 PS5 Pro 強化!為我們辛勤工作的團隊能實現這一點感到非常自豪。更多細節將在稍後公佈,」他說。

IO Interactive 表示,將於 2026 年推出的遊戲,目標是透過使用 PlayStation Spectral Super Resolution,在品質模式下以 60fps 運行。

在 PS5 Pro 上,《Returnal》的解析度大幅提升,最高可達 3072x1728p。

得益於 PSSR,《Kingdom Come 2 Deliverance》具有從 2160p 升頻的高解析度,目標幀率為 60fps。

流暢的幀率是魂類遊戲的必備條件,而《P 的謊言》無疑受益於 PS5 的硬體。效能模式現在能夠達到原生 4K 解析度,而品質模式也得到了進一步增強。

於 2024 年 12 月更新的《絕區零》以原生 4K 和 60fps 運行。

我們不確定這些是否算作真正的 PS5 Pro 增強功能,但開發商 Poncle聲稱該遊戲能夠達到「更好的 formaggiated」解析度,即 9,000p 解析度,並且擁有更多的吸血鬼。我們可能需要進行一整週的遊戲來測試這些說法。

《XDefiant》的伺服器已於 2025 年 6 月 4 日關閉,遊戲已離線。