《腦航員》(Psychonauts)和《Kiln》的開發商 Double Fine Productions 已為成為最新一家尋求組織工會的微軟工作室奠定基礎。
據 Aftermath 最早報導,這家總部位於舊金山的遊戲工作室於 2026 年 5 月 7 日向美國國家勞動關係委員會(National Labor Relations Board)提交了請願書。此次與美國通信工人聯合會(Communications Workers of America, CWA)的組織努力,緊隨 2025 年 8 月投票決定成立工會的 450 名動視暴雪(Blizzard Entertainment)員工,以及同年 12 月由 id Software 的 165 名開發者組成的工會,還有其他類似的案例。根據請願書的概述,Double Fine 工會將包含 42 名「定期兼職和全職員工」。
CWA 在一份聲明中告訴 Aftermath:「在 5 月 7 日,微軟工作室 Double Fine Productions 的員工宣布他們決定與 CWA 成立工會,以維護和擴展工作室對創意卓越、多元共融及員工生活品質的承諾。在請求公司自願承認的同時,員工也向國家勞動關係委員會(NLRB)提交了選舉請願書,以確保工會代表權。我們感謝微軟採取了中立的態度,並同意不以任何方式干預員工組織工會的權利。」
Double Fine 於 2019 年被微軟收購,在遊戲領域擁有 25 年的歷史。其最知名的遊戲可能是令人費解的平台遊戲《腦航員》,該遊戲於 2021 年推出了續作。其他在其名下的熱門遊戲包括《Brutal Legend》、《Broken Age》和《Costume Quest》。《Kiln》是一款多人亂鬥遊戲,讓玩家可以控制可塑的陶土塊,於 2026 年 4 月 23 日,也就是幾週前,作為其最新的專案推出。
Double Fine 尋求工會化的舉動,發生在微軟一段充滿不確定性的時期。繼 2025 年 7 月影響約 9,100 名員工的裁員,以及 2024 年的更多裁員之後,去年 10 月的一份彭博社報導指出,這家 Xbox 公司據稱一直在推動其遊戲開發者實現高達 30% 的利潤率。除了裁員之外,微軟在 2025 年就取消了多個專案,包括來自現已關閉的 The Initiative、ZeniMax Online Studios 和 Rare 的遊戲。
公司內部的變動在 2026 年 2 月繼續,當時宣布 Xbox 執行長 Phil Spencer 和 Xbox 總裁 Sarah Bond 將離開公司。時任微軟 CoreAI 總裁的 Asha Sharma 此後接替 Spencer 擔任執行長,而 Xbox Game Studios 的負責人 Matt Booty 則擔任首席內容創意長。Sharma 上任後,已經發生了一系列其他變化,包括領導層的重組,以及上週在遊戲機上停用 Copilot,還有 Game Pass 的價格削減。
CWA 在其聲明中表示,在去年年底一項先前中立協議到期後,微軟已同意對 Double Fine 的工會化採取中立態度。在協議到期前努力組建工會的其他微軟開發者,包括來自《魔獸世界》、《鬥陣特攻》以及 Blizzard 故事和品牌開發團隊的員工。同時,Raven Software 的品質保證開發者在 2022 年成為第一批工會化的動視暴雪員工,並於去年 8 月與微軟簽訂了第一份合約。

