《鬥陣特攻》在第四賽季中徹底改版了戰鬥通行證,大多數的變動都受到歡迎,甚至可以說是早就該做了——除了其中一項。
新的戰鬥通行證將獎勵分為不同的「路線」,每條路線的結尾都有一個新造型,中間穿插著一些其他獎勵。產品總監 Chris McCabe 在一篇部落格文章中表示,這個想法是讓玩家對所獲得的獎勵有更多的控制權。
然而,暴雪也將一大筆免費(甚至付費)貨幣移到了通行證的最後。400 枚鬥陣幣和 30 個神話稜鏡只能在最後的路線中獲得,而這條路線必須在完成所有先前路線後才能解鎖。這相當於在舊的戰鬥通行證中必須達到 72 級才能獲得一大筆免費獎勵。
暴雪正在採納網易《漫威 rivals》的策略,讓玩家可以隨時重訪舊的戰鬥通行證,但舊通行證的獎勵中將不包含貨幣。
這個模式也類似於《決勝時刻》的賽季通行證運作方式。雖然有些人很高興能夠選擇先獲得哪些造型,但有更多人對這次改動感到不滿。
一位 Reddit 使用者評論說:「這有時候有點煩人,我以前會用賺來的幾枚貨幣來購買戰鬥通行證,而不必為這個賽季花錢。」另一位回覆說:「這可能就是他們改變的原因。」
另一位使用者說:「是的,這太卑鄙了,暴雪。說實話。逼人們購買終極版通行證,因為天知道我想要通行證本身來支付它,但現在我必須完成大部分內容才能購買終極版通行證。」
一位使用者在另一篇貼文中說:「這是為了懲罰免費玩家。他們至少應該讓玩家可以透過某種方式 hack 到造型來獲得貨幣。」
另一位開玩笑說:「至少你仍然可以付費立即獲得它。」
在過去的戰鬥通行證中,暴雪會分散免費獎勵,大約每 20 級就能獲得一次鬥陣幣。你仍然需要完成大部分通行證才能獲得全部 600 枚,但如果你沒有時間農到接近每季 80 級,你仍然可以獲得 200-400 枚貨幣,而不需要投入大量時間。這足以讓你達成目標,購買你一直想要的商店造型,或者在不花費真實金錢的情況下購買下一季的高級通行證。
現在,你在第 12 級可以獲得 200 枚貨幣——但前提是你選擇了特定的路線,所以如果你想要本季的 200 枚免費貨幣,希望你喜歡法拉——其餘的則鎖定在完成所有其他路線並清除最後一條路線後才能獲得。
即使是購買終極版通行證的玩家也得到了糟糕的交易。神話稜鏡,也就是購買神話(可自訂)造型所需的貨幣,過去是分散的,大約每 10 個戰鬥通行證等級就能獲得 10 個。現在,你完成入門路線(五個等級),然後在每個可選路線的第 11 級獲得 10 個稜鏡。最後的 30 個則在最後一條路線中。
你可以用 50 個稜鏡解鎖一個神話造型,而該造型的每個額外自訂選項需要額外 10 個稜鏡。整套需要 80 個,如果你想要在獲得初始套裝後解鎖的額外顏色選項,則需要 100-110 個。如果你像我一樣,傾向於謹慎花費並獲得一些選項,同時儲蓄以獲得整套,那麼額外獲得 10 個稜鏡會產生很大的影響。
10 個稜鏡在現實世界中要價 10 美元,下一個購買等級是 30 個,售價 25 美元。這可不便宜!
一般來說,你可以在賽季中期完成所有 80 個等級,如果你每天玩大約六場遊戲。假設你只玩快速對戰,而不是競技場或積分對戰,這似乎不算太多。大多數標準對戰不到 10 分鐘,所以如果排隊時間很短,你每天大約需要一小時的遊戲時間(不包括其他模式,那些會花費更長時間)。
這只是一小時,但當你有工作、學業或家庭義務——或者所有這些加在一起——或者甚至只是想在空閒時間玩點別的,每天一小時也是很多的。
在過去兩年中,暴雪已將玩家對介面和地圖設計等問題的意見回饋列為更高的優先事項。然而,目前尚不清楚戰鬥通行證的變動是否也會進行修訂。