由喬恩·費 يو執導的《曼達洛人與葛洛古》在某些方面感覺就像是影集的一集加長版,但將這部影集搬上大銀幕需要付出巨大的努力。在電影於 Disney Plus 上線前,Polygon 採訪了《曼達洛人與葛洛古》的視覺特效團隊,了解了製作這部七年來首部星際大戰電影的幕後細節。

盧卡斯影業的工業光魔資深視覺特效總監約翰·諾爾表示,設計赫特人賈巴的角鬥士兒子羅塔是電影中最具挑戰性的部分之一。

「過去我們看過這些肥胖且不愛動的赫特人,但這個角色卻像個運動員,體格健壯且行動敏捷,還會說英語。」諾爾說。「一個沒有腿的生物要如何快速移動?牠是像尺蠖一樣蠕動?還是像蛇一樣滑行?」

他們最終採用的主要參考對象是大象海豹,牠們重達四噸,會在繁殖季節為了爭奪領地而在海灘上互相衝撞。羅塔與雙胞胎的戰鬥便是模仿這些打鬥場面,諾爾曾透過國家地理頻道紀錄片觀看這些畫面。

「每當我們在製作生物動畫時,都會試圖尋找現實世界的類比來輔助決策。」他說。「你會從中學習,讓體驗感覺更具說服力。」

Legacy Effects 製作了一個實體的羅塔頭部模型,用於拍攝現場,但角色的外觀在後製階段有所改變。

「喬恩開始對此有些疑慮,我們也覺得『你知道嗎,他說得對。他看起來不像賈巴的兒子。』」動畫總監哈爾·希克爾說。「我認為我們試圖讓他看起來太友善了。由於我們已經有了角色的電腦生成版本,我們回去重新處理模型和紋理,這是一段漫長的旅程。」

費 يو在 2014 年執導並主演了電影《五星主廚》,飾演一位在餐車上販售古巴三明治的名廚。餐車 Kogi 的創始人羅伊·崔(Roy Choi)共同監製了這部電影,並設計了所有菜單。費 يو再次找來崔來設計雨果·杜蘭特(馬丁·史柯西斯飾演)在 Shakari 的餐車上製作的三明治,並與道具團隊合作設計餐車的佈局。這輛餐車曾在 D23 上亮相,未來也將成為迪士尼樂園的攤位。

雨果·杜蘭特與亞登尼亞飛行員里歐·杜蘭特有關聯,後者由費 يو在《星際大戰外傳:韓索羅》中飾演。盧卡斯影業的執行創意總監道格·奇昂(Doug Chiang)及其團隊調整了這個外星角色的眼睛和臉部設計,使其看起來更像史柯西斯。

「喬恩·費 يو第一次看到這些測試時,他放聲大笑。」希克爾說。「我們知道我們走對了方向。馬丁(史柯西斯)快速的語速,加上這個有點神經質、動作迅速、有四隻手臂、在小餐車裡忙碌的外星主廚,這真是太有趣了。」

諾爾解釋說,在製作串流節目時,會使用大型顯示器來評估鏡頭構圖,以模擬觀眾在家觀看的畫面。但《曼達洛人與葛洛古》是為 IMAX 拍攝的,它有自己的規則。大銀幕佔據了觀眾更多的周邊視野,因此電影製作人需要確保觀眾不必轉頭就能跟上劇情。

團隊為 Apple Vision Pro 開發了一款應用程式,以便他們可以透過 VR 眼鏡觀看實時畫面,並以 IMAX 螢幕的視角進行構圖。他們也在後製階段使用該應用程式來指導剪輯選擇,為 IMAX 觀眾創造最佳體驗。

「在開場序列中,懸崖峭壁上的巨大 AT-AT 機器人,對於《曼達洛人》影集來說,我們會更貼近動作,非常靠近載具的腳部和爆炸現場。」希克爾說。「我們在 IMAX 上觀看,發現我們必須後退。這是一個學習過程,如何呈現動作場面,讓它不會讓你感到壓迫,而是讓你能夠在視覺上解析。」

《曼達洛人與葛洛古》現已在 Disney Plus 上線。