派拉蒙影業與動視暴雪已證實,即將推出的《決勝時刻》電影將會設定在其長青的《現代戰爭》宇宙中。

這部即將改編自電玩遊戲的電影團隊,在紐約市的 Fanatics Fest 上舉辦的「文化中的《決勝時刻》」座談會上公布了這項更新(根據 Variety 報導)。《決勝時刻》電影導演兼聯合編劇彼得·柏格(Peter Berg)也出席了該活動分享此消息。

柏格與聯合編劇泰勒·謝里丹(Taylor Sheridan)選擇將《決勝時刻》電影設定在《現代戰爭》宇宙,或許對部分粉絲來說並不意外,但也可能為其尚未詳細公布的劇情提供一些線索。《決勝時刻 4:現代戰爭》是動視旗下第一人稱射擊系列中,於 2007 年推出時,為玩家帶來更現代化詮釋的首款作品。它摒棄了前幾款遊戲設定在中世紀的戰場,並引入了如 Soap、Ghost、Captain Price 等新角色,以及系列反派 Vladimir Makarov。

在遊戲方面,《現代戰爭》系列在過去二十年間,透過六款主線作品甚至幾款重製版,不斷嘗試重塑自我。2000 年代末至 2010 年代初推出的前三款遊戲,主要跟隨 Task Force 141 小隊執行環球任務,並在過程中結識(和失去)隊友。

動視與開發商 Infinity Ward 在 2010 年代中期暫時擺脫了《現代戰爭》較為寫實的設定,並於 2019 年推出了完全重啟的《決勝時刻:現代戰爭》。該系列透過回歸角色和新故事擴展了這個篇章,其下一部作品《決勝時刻:現代戰爭 4》預計於 2026 年 10 月 23 日在 PC、Nintendo Switch 2、PS5 和 Xbox Series X | S 上推出。

派拉蒙與動視為何選擇以《現代戰爭》系列來開啟其《決勝時刻》電影的野心,而非像《黑色行動》系列(該系列近期剛推出 PlayStation 版本)那樣,目前尚不清楚。柏格也沒有提及他的改編是否會重現玩家可能從遊戲中記得的事件,或是開創出屬於電影宇宙的獨立空間。

《決勝時刻》電影預計於 2028 年 6 月 30 日上映。其劇情和演員陣容目前仍是個謎。在等待更新的同時,您可以看看柏格過去對電玩玩家的看法。

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