這個木乃伊的詛咒似乎起作用過頭了

大家都知道這個故事的結局。一位勇敢但可能愚蠢的考古學家,或許還帶著一隊人馬,冒險進入一座古老的陵墓。他們躲避陷阱,無視刻在石牆上的象形文字警告。一旦石棺被驚擾,木乃伊便會復活,立刻取走第一個受害者的性命。即使有些入侵者倖存下來,他們也幾乎總是會被詛咒——直到木乃伊追殺他們並吞噬他們的靈魂。不知何故,《魔法風雲會》曾設法透過一張牌的機制,講述了整個故事。可惜的是,它已經被埋藏了十多年。

在最近接受 Polygon 採訪時,《魔法風雲會》設計副總裁 Aaron Forsythe 和資深創意設計師 Doug Beyer 回顧了《魔法風雲會 2012》的持久影響力,這個核心系列最近慶祝了其 15 週年。當被問及團隊認為會更令人難忘但卻被時間遺忘的卡牌時,Beyer 給出了一個相當詭異的答案。

「我絕對認為『復仇的法老』會獲得更多一點的出場機會,」Beyer 說。「這是一個風味十足的由上而下設計——一個令人毛骨悚然的木乃伊,被詛咒在有人膽敢打擾你神聖陵墓時跳回復活。」

在這個零傳奇生物的系列中,「復仇的法老」感覺上應該是個傳奇生物。以五點法術力(兩點無色和三點黑色)為代價,你得到一張 5/4 的殭屍,具有斃命異能。這對於木乃伊來說已經非常貼切了。即使它僅僅觸碰到你,你也會死亡。它很強大但很慢,特別是考慮到它需要三點黑色法術力才能施放,這在多色套牌中更難實現。

真正有趣的部分是第二個異能:

每當你或你操控的鵬洛客受到戰鬥傷害時,若此牌在你的墳墓場,消滅目標攻擊生物,然後將此牌置於你的牌庫頂。

這裡有很多可以深入探討的地方,但從整體來看,它講述了一個非常有趣的故事:任何透過攻擊打擾陵墓的人,當木乃伊被埋葬時,都會喚醒不死生物並立即被殺死。然後,「復仇的法老」透過回到你的牌庫頂,開始緩慢的重新啟動循環。即時殺死的效果很好,但將「復仇的法老」置於其擁有者的牌庫頂,意味著他們很可能必須抽到它,再支付五點法術力來施放它,並在戰鬥中再次失去它才能觸發其異能。(除非他們也利用了磨牌和/或獻祭策略,這兩者在黑色中都相當常見。)

「我認為這個詛咒最終主要降臨在選擇將它放入套牌的人身上!」Beyer 說。就像你平均遇到的埃及亡靈國王一樣,「復仇的法老」作為一張卡牌非常不靈活,這大概也是為什麼它在這些年來沒有獲得太多出場機會的原因。在 EDHREC 記錄的 486 萬個指揮官套牌中,「復仇的法老」僅出現在其中 0.14% 的套牌裡,而且這些套牌都可預見地是殭屍套牌。它在 Egon, God of Death // Throne of Death 套牌中是一個受歡迎的選擇,因為 Throne 的那一面會在你的維持開始時磨一張牌。另一個是 Taigam, Sidisi’s Hand,它會跳過你的抽牌階段,讓你查看牌庫頂的三張牌,然後將一張放入手中,兩張放入墳墓場。要有效地使用「復仇的法老」,你需要一種方法來規避不斷支付其全部費用並將其保留在墳墓場中。否則,它確實更像是一個詛咒,降臨在將它放入套牌的人身上。你必須圍繞著法老可能會出現在你手中的可能性來構建你的整個套牌。

「我以為它會引起更大的轟動,」Beyer 說。「我相信它實際上只在 M12 中印製過。也許有一天它會再次從墳墓場中跳出來。」

Forsythe 解釋說,「復仇的法老」源於一個內部設計競賽,「旨在創造最具風味的共鳴概念版本」,而他憑藉這張卡牌贏得了自己的競賽。在 2011 年 7 月的一篇設計部落格文章中,《魔法風雲會》首席設計師 Mark Rosewater 寫道,「復仇的法老」實際上是當時遊戲設計方式發生巨大轉變的象徵。

在《魔法風雲會 2010》之前,每年的核心系列一直是先前在擴充系列中引入的卡牌的重印。但 Forsythe 具有打破常規的獨創性。

「Aaron 做出的一個重大發現,導致了《魔法風雲會 2010》(以及因此而來的《魔法風雲會 2012》)的誕生,就是《魔法風雲會》需要一個地方來放置那些不容易融入其他地方的酷炫卡牌設計,」Rosewater 寫道。「『復仇的法老』應該能夠存在,而無需等待《魔法風雲會》造訪一個埃及主題的世界(別擔心,我相信我們總有一天會到的)。如果我們想最大化《魔法風雲會》製作酷炫、共鳴卡牌的能力,那麼就必須有一個地方來放置它們。核心系列就是那個地方。」

在《魔法風雲會》的大部分歷史中,核心系列提供了定期更新的、經過精心挑選且易於獲取的、與設定無關的卡牌集合。但它們很快就會從標準賽制輪替中退出。這種模式被 2024 年的「Foundation」系列所取代,這是一個終極核心系列,將在 2029 年之前保持標準賽制合法性。

「老實說,我現在認為每年的核心系列模式有點缺陷,」Forsythe 說。「我對我們現在擁有的『Foundation』模式更滿意——但這些系列是放置與設定無關的酷炫獨立《魔法風雲會》卡牌的好地方。」

雖然「Foundation」系列可能為標準賽制提供了更穩固的基礎,但「復仇的法老」展示了當年度核心系列方法被淘汰時我們所失去的東西:一個容納奇特、獨立設計的空間,這些設計能夠在一張卡牌上講述一個完整的故事。目前,這位法老仍然被安放在它被設計出來的地方……被埋葬著,等待著有人打擾它的陵墓。