任天堂嘗試一種新型態的平台遊戲,但並非所有評論家都認為它已掌握訣竅。
電子遊戲不再只是給小孩玩的了——但有些遊戲確實是,這可能會讓評論家感到困惑。即使您自己有孩子,也很難從孩子的角度正確評價一款遊戲(我的兒子很喜歡 TT Games 的樂高系列遊戲,但我仍然認為它們客觀上很糟糕)。除了那些太常出現的「兒童遊戲就是爛」的情況之外,評論家很容易被這類遊戲搞得暈頭轉向。
這似乎就是《Yoshi and the Mysterious Book》的情況:一款溫和的解謎平台遊戲,關於發現新生物,以及任天堂最新的 Switch 2 獨佔遊戲。幾乎所有人都同意它很迷人——這是評論中最常使用的詞——但對遊戲設計的意見則從「絕妙的突破」到「有趣但半成品」再到「令人失望」不等。它的評論分數總體來說相當正面,儘管對於任天堂第一方遊戲來說偏低:目前《Yoshi and the Mysterious Book》在 Metacritic 和 OpenCritic 上的分數為 80 分。
VGC 的 Andy Robinson 是該遊戲的超級粉絲。在他的五星好評中,Robinson 讚揚了遊戲獨特、自由形式的 2D 平台玩法以及勇於創新的精神。「由於關卡被設計成系統性的沙盒,就像是平台遊戲版的《薩爾達傳說:曠野之息》,許多挑戰可以透過多種方式解決,生物之間也可能產生互動,從而導致意想不到的結果,」Robinson 寫道。「這款 Switch 2 遊戲沒有沿襲過去的公式,而是呈現了一個真正獨特的框架,充滿了為所有年齡層設計的創新和引人入勝的平台體驗。」
Eurogamer 的 Christian Donlan 也對《Mysterious Book》感到驚喜,認為這款遊戲忠於經典平台遊戲《Yoshi's Island》的精神,即使不完全是其形式。「兩款遊戲都鼓勵實驗,鼓勵與環境互動並發現它能做的一切。一個西瓜可以變成機關槍。蒲公英種子可以變成迷幻藥,」Donlan 寫道。「這是一款關於想像力和任天堂總是為其平台遊戲帶來的奇特嚴謹性的遊戲。這是一個驚喜。這是一個喜悅。」
Polygon 的 Giovanni Colantonio 在理論上表示同意,但覺得《Mysterious Book》並未完全兌現其承諾。「《Yoshi and the Mysterious Book》將全部精力放在有趣的探索上,創造了一個低風險的遊戲,目標是任天堂最年輕的玩家,」他說。「對於希望讓孩子們輕鬆入門任天堂遊戲的父母來說,這是一款恰到好處的明亮溫和的冒險遊戲,但它作為一種新型態的解謎平台遊戲,並沒有完全找到自己的定位。新穎、初生的生物研究玩法讓 Yoshi 的新冒險感覺像是新演化路線的第一環。」
Nintendo Life 的 Ollie Reynolds 無法接受遊戲缺乏挑戰性和結構。他給出的 6/10 評論批評了「空洞且單調」的關卡設計、平淡無奇的視覺效果,以及「沒有演進或提供任何有意義挑戰的重複結構。」
IGN 的 Tom Marks 評論的 6/10 分數也充滿了失望。Marks 對遊戲中段的一個關卡(不劇透)著迷,該關卡似乎為收集生物的機制找到了新的意義。但這個想法並沒有被重複。「這真是太令人沮喪了,老兄,」Marks 寫道。「幾乎所有它最好的想法都枯萎了。[...] 結果就是你玩過最迷人的電子遊戲氣泡紙,僅此而已。」(Marks 提到他三歲的孩子也不喜歡它。)
年幼的孩子和他們的父母可能想嘗試一下《Yoshi and the Mysterious Book》,一些懷舊的任天堂粉絲顯然也無法抵擋它的魅力。但請注意,這種自由形式、無失敗的平台遊戲可能不符合您成年人對電子遊戲的定義。
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