任天堂在其最近的Nintendo Direct上宣布,《薩爾達傳說:時之笛》的重製版將於今年稍晚登上Switch 2,證實了數週以來粉絲的猜測。
儘管這項消息解答了玩家對薩爾達系列未來發展的廣泛疑問,但對於分裂的粉絲群體而言,它卻出乎意料地未能讓他們放心,認為新版本會顧及他們特定的喜好。
《時之笛》是任天堂璀璨皇冠上的一顆寶石。這款經典冒險遊戲最初於1998年發布,將薩爾達系列帶入了3D時代,僅在Nintendo 64上就售出了超過700萬份,在當時是一個尤其令人印象深刻的數字。3DS的重製版將總銷量提升至超過1400萬份,並將海拉魯的世界介紹給了許多後來成為該系列最活躍粉絲的玩家。
在《時之笛》之後,任天堂開發了多款成功的續作,最終在2017年3月以《曠野之息》再次獲得巨大成功。這款遊戲同時發布於命運多舛的Wii U及其未經考驗的後繼者Switch上,《曠野之息》以其廣闊的開放世界,讓玩家可以按照任何順序探索,同時在充滿秘密的敵對荒野中穿梭,贏得了一個新觀眾的喜愛。
《曠野之息》在評論家和玩家中都廣受好評,銷量是《時之笛》的兩倍多,並最終催生了同樣成功的續作《王國之淚》。然而,一些忠於該系列早期作品的粉絲,特別是《時之笛》的粉絲,認為這些近期獲得巨大成功的作品,過度拋棄了薩爾達真正偉大的特質。
今年五月,洩密者Nate the Hate在他的播客中宣布了《時之笛》的重製版。接下來的幾週,粉絲們爭論著遊戲可能會是什麼樣子和如何遊玩。儘管Nintendo Direct活動最終證實了遊戲即將推出,但短暫的預告片並未展示任何實際遊戲畫面。
由於即使在預告片發布後,細節仍然很少,粉絲們只能猜測新的《時之笛》是會忠實還原原作(1比1重製),還是會提供一個更符合《曠野之息》和《王國之淚》等近期熱門作品的開放世界玩法。
薩爾達系列擁有數百萬粉絲,這或許是個令人欣喜的問題。但從另一個角度來看,這也可能成為一個兩難的局面。如果任天堂試圖以1比1重製來迎合《時之笛》的原始玩家群體,它可能會疏遠那些將海拉魯與NES上的《薩爾達傳說》和Super Nintendo上的《眾神的三角力量》開創的沙盒風格,以及近期Switch上的作品聯繫起來的玩家。
如果任天堂轉而迎合更廣泛的新粉絲群體,它很可能會招致那些偏愛《時之笛》及其同類作品(如《 Twilight Princess 》、《 The Wind Waker 》和《 Skyward Sword 》)更線性方法的玩家的批評。任天堂陷入了一個有點尷尬的境地。無論它選擇哪條路,都可能讓粉絲失望。最好的前進方向可能是混合方法,但潛在的陷阱依然存在。
幾乎每個人對薩爾達遊戲的感受都略有不同。沒有一份核心要素清單能獲得普遍認同。然而,有一些總體指導原則。
《時之笛》最受喜愛的是其圍繞時間英雄展開的引人入勝的劇情,以及其雄心勃勃的3D迷宮。粉絲們喜歡進入新地點尋找強大的裝備,然後用這些裝備以新的方式探索外部世界。但該系列後來的作品在許多方面都超越了遊戲的最佳品質。
《曠野之息》和《王國之淚》都採取了更分散的故事敘述方式。玩家們挖掘記憶,並按照自己的選擇逐步拼湊出大部分細節。他們在遊戲開始時就擁有大部分將在整個戰役中使用的能力,而不是在過程中尋找新的能力。
《曠野之息》和《王國之淚》中的武器都是可破壞的。這種新機制迫使玩家擁抱不斷變化的環境,但卻惹惱了那些喜歡拿起劍揮舞而不必擔心它會破碎的玩家。大多數情況下,迷宮被更小、更多的神社取代,神社通常只有一場與更強敵人的戰鬥或一個謎題。有些玩家覺得這很乏味。
對任天堂來說不幸的是,這些截然不同的元素存在於光譜的兩端。開發者無法全心全意地採用任一方法來處理故事、迷宮進程和深度,甚至武器和裝備,而不改變某些粉絲喜愛之處。
《時之笛》重製版成功的混合方法需要平衡和建立現有基礎的意願。在《時之笛》中,海拉魯平原作為一個連接外部區域(如科奇利森林、死亡山和格魯多沙漠)的中心區域。除了中心的隆隆牧場外,大部分區域空無一物,這片環境代表了改進的最大機會。任天堂可以輕鬆地擴展它,提供更多的秘密、可收集的黃金骷髏頭、敵人,甚至NPC和事件。
劇情也可以類似地擴展。現有的內容已經很棒了,但可以更深入。後來的遊戲建立了大量基於《時之笛》引入內容的傳說,更多的傳說可以合理地融入與角色的對話、隱藏的石板等內容中。也許玩家甚至可以挖掘記憶,就像在《曠野之息》中一樣,但任何新內容都需要補充核心故事,而不是取代或修改它。
迷宮是另一個可以改進的領域。當時,它們感覺廣闊而神秘。以今天的標準來看,《時之笛》的迷宮緊湊而平淡。重製版可以擴展它們,同時保持其陰鬱的氛圍。臭名昭著的水之神殿應該讓新一代的薩爾達冒險家感到困惑,而影子神殿必須足夠黑暗和詭異。
同樣,武器的供應也可以多樣化。仍然應該有圍繞大比格隆劍的事件,但希望還有額外的裝備供林克收集。《王國之淚》包含了該系列其他遊戲的各種裝備,而《時之笛》重製版可以輕鬆做到同樣的事情(尤其是在時間英雄正式加入的情況下)。也許林克甚至可以有一個新的地方來存放他的寶藏。
無論任天堂對《時之笛》重製版有何打算,玩家們不必等太久。如果遊戲如計劃在2026年發布,那很可能發生在11月中旬之前。《時之笛》幾乎肯定會是今年假期季Switch 2的重磅發售遊戲,同時也將與《俠盜獵車手6》正面對決。任天堂希望及時分享細節,以便遊戲能夠進入假期購物清單,並推動Switch 2主機的銷售。
在任天堂直接發布新資訊之前,所有熱切的消費者只能期待更多的猜測和對未來的夢想。這款新遊戲承載著許多期望,但如果任天堂能夠掌握好方法,那麼《時之笛》重製版可能會成為該系列又一款劃時代的熱門作品。


