我們終於要迎來一款優秀的《Hellraiser》遊戲了嗎?

身為克萊夫·巴克《Hellraiser》神話的終身粉絲,在親身體驗一小時後,我對其首款「真正」的遊戲改編作品《Clive Barker's Hellraiser: Revival》感到謹慎的樂觀。Saber Interactive 這款新的第一人稱射擊恐怖遊戲,感覺有點像簡化版的《BioShock》,但卻淋漓盡致地展現了《Hellraiser》系列聞名遐邇的皮革、乳膠、鮮血、性愛與血腥。

這絕對不適合膽小者:與《Hellraiser: Revival》的開發者交談時,連他們自己似乎都對遊戲獲得 M 級(限制級)評級而不是更強的限制感到驚訝。

身為《Hellraiser》粉絲可能很艱難。大多數《Hellraiser》電影都很糟糕,值得注意的例外是兩部片名為《Hellraiser》的電影,它們相隔 35 年上映(第一部在 1987 年,另一部在 2022 年)。但作為巴克早期作品的粉絲,我曾沉浸在前三部電影和漫威最初的《Hellraiser》選集漫畫中,當時的藝術家們可以自由地玩弄作者在 1986 年中篇小說《The Hellbound Heart》中構想的虐戀惡魔。

《Hellraiser: Revival》捕捉了許多《Hellraiser》故事的精髓,其中許多故事涉及人們尋求極致的新形式快感,卻遭到來自神秘實體利維坦的僕從、來自異次元的妖靈(Cenobites)的詛咒和殘酷折磨。在《Revival》中,玩家將扮演艾登,一個女友桑妮被針頭人(Pinhead)和妖靈俘虜的男人。艾登手持一種新形式的系列著名解謎盒「創世裝置」(Genesis Configuration),與一個崇拜妖靈的可怕邪教作戰。

在我遊玩的遊戲片段中,這包括探索一個地下的 S&M 俱樂部,並與身穿皮革和乳膠的邪教成員戰鬥。在缺乏太多背景資訊,且僅僅為了求生和逃脫的情況下,我將這段《Hellraiser: Revival》的遊戲內容,玩得像任何其他第一人稱射擊遊戲一樣。其中一些感覺很例行公事;我與一群人類敵人交換槍火——其中一些人滑稽地從鐵處女中彈出——並用近戰武器將其他人擊斃。我收聽錄音帶,並從照片和日記中吸收了一些故事細節。我找到了鑰匙來開門,並搜刮稀少的彈藥。

更有趣的是艾登左手武器「創世裝置」的運用。透過這個版本的解謎盒,我可以從環境中汲取火焰和其他能量,然後將邪教成員焚燒。 《Hellraiser: Revival》感覺就像一款功能齊全的單人第一人稱射擊遊戲,帶有一絲辛辣的轉折,而當妖靈出現時,遊戲變得更加有趣。

在另一個讓我聯想到小島秀夫工作室《P.T.》的遊戲片段中,艾登進入了《Hellraiser》虛構世界中的地獄。這個冰冷、黑暗、介於兩者之間的空間由迷宮般的走廊和結構不可能的解謎房間組成,裡面充滿了旋轉的酷刑裝置。在一個令人頭暈目眩的空間裡,我可以使用「創世裝置」來扭曲和轉動房間的部分區域,拼湊出一個讓艾登通過的走道。之後事情變得更加令人困惑。

在穿越了地獄空間後,我被傳送到一個由循環路徑組成的小房子裡。就像《P.T.》一樣,每次我穿過房子的走廊和樓梯時,都會出現新的房間供我探索,新的故事片段,以及各種閃回的過場動畫。在這個遊戲片段中,我無法拼湊出一個連貫的敘事,但似乎桑妮和艾登經常使用非法藥物,並為尋求越來越強烈的快感付出了代價。桑妮被妖靈折磨,與艾登激烈衝突,同時也明顯愛著他。他們似乎有一段混亂、充滿爭執的關係,但艾登顯然願意經歷真正的地獄,從妖靈俘虜手中拯救他摯愛的生命。

《Hellraiser: Revival》是我在 Summer Game Fest 上最令人愉快的驚喜之一。它是一款畫面精美、操作流暢的射擊遊戲,完美捕捉了《Hellraiser》電影的氛圍。它還充斥著鮮血、屍塊,以及被鉤子和鎖鏈撕裂的血肉;一段「紅標」預告片承諾了充足的裸露、血腥暴力,以及針頭人演員道格·布拉德利(Doug Bradley)的宣言,玩家將體驗到大量的「痛苦即是快感」。

誠然,《Hellraiser: Revival》需要跨越一個極低的門檻。但作為一個在過去 40 年裡一直被《Hellraiser》電子遊戲改編作品所忽視的系列粉絲,我驚訝地期待看到 Saber 的妖靈將為我們帶來怎樣的景象。

《Hellraiser: Revival》將於 10 月 8 日在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上發售。