北約盟軍轉型司令部主管、海軍上將皮耶·凡迪耶(Pierre Vandier)週二(2026年1月22日)在華盛頓表示,阻止俄羅斯發動攻擊,不僅取決於北約的軍事力量,更取決於聯盟成員能否證明,他們能像莫斯科一樣快速地將新技術投入戰鬥。

凡迪耶與其他軍方領導人和作戰人員一樣表示,烏克蘭軍隊展示了不僅購買新技術,還能在前線持續不斷地革新技術的價值。

但他指出,俄羅斯也學到了同樣的教訓,並在太空影像、任務指揮以及無人機等領域持續適應。

凡迪耶說,如果俄羅斯認為北約落後,就有可能做出類似2022年發動擴大烏克蘭戰爭的「誤判」。他表示:「如果未來十年的轉型過於緩慢,北約將面臨無法有效嚇阻的風險。」

烏克蘭戰爭也揭示了一個根本性的挑戰:北約採購和製造武器的過程非常繁瑣。即使是最好的武器或無人機,其相關性消失的速度也遠比行動緩慢的國防公司意識到的要快。「過時幾乎是即時的,」他說。「你需要有工程師、技術人員非常接近第一線,才能快速找到解決方案。」

凡迪耶知道北約有官僚機構龐大、無法快速行動的聲譽。但他表示,這種形象已不再真實,並以2024年在葡萄牙舉行的 REPMUS 24(利用海上無人系統進行機器人實驗與原型製作)演習為例,該演習在不到三週的時間內,北約成員國共同部署了超過70個自主系統。去年春天結束的該演習版本,則包含了超過276個無人系統。

在接下來的幾週和幾個月裡,北約將在羅馬尼亞和拉脫維亞舉行類似的實驗,測試新的反無人機系統以及將這些系統整合到一個更大的、重疊保護措施系統(有時稱為「分層防禦」)中的方法。

北約還尋求將人工智慧應用於關鍵的早期預警任務,例如透過與 Planet Labs 合作的 SINBAD 專案,監控衛星影像以發現軍事活動的變化。隨著聯盟努力將一系列演習和活動擴展到北極地區,盟軍轉型司令部將開發「一系列專注於該特定區域的衛星服務,因為我們在這方面一直存在……短缺。」

另一項於去年四月啟動的專案,旨在利用大型語言模型,縮短先進戰爭遊戲規劃所需的時間和精力。

「為一個小型演習創建一個大規模場景,需要60人工作18個月。因此,在最後三個月時,如果你想做一些新的事情,這是不可行的。這是一個非常緩慢的機器。我們的目標是用一半的人員,在不到兩個月的時間內完成同樣的事情,」他說。