微軟的殘酷裁員不會阻止 id 繼續製作遊戲。
id Software 是本週微軟 Xbox 部門大規模裁員和削減開支的重災區之一,但這家開發了《毀滅戰士》(Doom)和《雷神之鎚》(Quake)的遊戲公司週五表示,他們將繼續前進,製作遊戲並開發其聞名世界的技術。這家位於德州的遊戲工作室發布聲明,回應了有關 id Software 被裁減一半、「幾乎所有(如果不是全部)程式設計師」都被解僱的報導。
該工作室本週剛為《毀滅戰士:黑暗時代》(Doom: The Dark Ages)發布了新的 Revelations DLC,並表示將繼續製作過去四十年來一直聞名的遊戲。
id 發布在 X 平台上的聲明寫道:「雖然我們的開發室受到影響,但這些變動是分散在各個團隊的。我們仍然擁有我們所需的團隊來打造我們聞名的遊戲和技術。今天的團隊規模與我們製作《毀滅戰士》(2016)時期差不多。我們一直以來都採取扁平化的工作室模式,讓每個人都是創作者,我們未來也會繼續秉持這一理念。」
根據 Mobygames 上列出的 id Software《毀滅戰士》(2016)的製作人員名單,約有 125 名遊戲設計師、美術師、程式設計師和製作人參與了該遊戲的開發,另有超過 30 名員工在品質保證、支援和行政職位上獲得了職稱。這款《毀滅戰士》重啟作品的開發得到了其他工作室的支持,包括 MachineGames、BattleCry Studios、Tango Gameworks、Escalation Studios 和 Certain Affinity。
id 的聲明繼續說道:「我們專注於互相支持以及支持受影響的團隊成員。我們將繼續打造定義我們過去 35 年的偉大遊戲和技術,並期待在今年八月的 QuakeCon 上與大家見面。」
在 id Software 遭受毀滅性裁員的未經證實的報導之後,週二公布了受影響員工的官方數字。一份工人調整和再培訓通知(WARN)確認,來自 id Software 的母公司 ZeniMax Media 位於德州理查森的辦公室(id Software 的所在地)的 136 名員工(包括 40 名遠端工作者)被裁員。據稱,這些裁員嚴重影響了開發工作室專有遊戲引擎 id Tech 的團隊,儘管微軟發言人對此表示反駁,稱「有多個地點的數十名員工正在開發 id Tech。」
週一,微軟宣布計劃在未來一年內裁員 3,200 人,涉及其 Xbox 部門。Obsidian Entertainment 和 Bethesda Softworks 等工作室受到嚴重影響,微軟還計劃剝離另外四個工作室:Double Fine、Compulsion Games、Ninja Theory 和 Undead Labs。該公司還在與《惡靈勢力》(Dishonored)和《星空》(Blade)的開發商 Arkane Studios 就該工作室的未來進行談判。

