2026 年將是這場德國盛會的重要一年
Gamescom,前身為 Games Convention,自 2002 年起一直是歐洲主要的電子遊戲貿易展。它在德國萊比錫舉辦了六年,隨後於 2009 年遷至科隆的 Koelnmesse,並從此每年在此舉行。自 E3 在 COVID-19 疫情後關閉以來,Gamescom 已成為全球最大的產業盛會。
因此,越來越多目光聚焦在這場盛會上,尤其是「Gamescom 開幕夜直播」(Opening Night Live),其中包含遊戲揭露、預告片和發表,吸引了全球觀眾的注意。然而,這並未改變活動過去七年來的計畫,其團隊也未感受到額外的壓力。
同時,德國遊戲產業協會的 Gamescom 總監 Stefan Heikhaus 解釋說,他們「感覺到每年為社群和產業提供服務的強烈責任感」,但這「更多是一種興奮感,而非壓力。」其中一部分是「密切傾聽來自參觀者、參展商和合作夥伴的回饋」,而 2026 年的活動將包括「更緊密地整合開發者大會,進一步發展獨立遊戲展,加入 Games Done Quick,並更著重於社群形式,例如社交舞台。」
Games Done Quick 出現在 2026 年 Gamescom 是全球第一的速通(speedrunning)賽事的一大亮點,因為這標誌著 GDQ 首次在北美以外地區舉辦實體活動。而且這是一場完整規模的 GDQ 活動,正如我們所熟知和喜愛的那樣:從 8 月 28 日至 30 日,連續三天不間斷的速通表演,將在 Gamescom 現場直播,並在 Twitch 和 YouTube 上串流,更不用說還有支持 Gaming for Democracy 的慈善計畫。
鑑於 GDQ 在海外擴展的背景,我詢問 Gamescom 未來是否也會有類似的舉動。Endres 解釋說,「理想的未來很難描述」,因為他 2009 年對該活動的願景與 2026 年的現況大相逕庭。他證實未來幾年的計畫正在制定中,但根據 Heikhaus 的說法,這些計畫不包括北美擴張。「我們的重點是科隆作為全球產業和社群的中心匯聚點,並透過我們的數位格式以及我們在拉丁美洲和亞洲現有的國際活動來支持。」
數十款,甚至數百款遊戲已確認將出現在 2026 年 Gamescom,包括但不限於《巫師 3:狂獵 - 往日之歌》(The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past)、《龍之信條 2:黑暗的 يتح(Dragon's Dogma 2: Dark Arisen)、《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)、《異形:孤立 2》(Alien: Isolation 2)、《神鬼寓言》(Fable)、《星際大戰:銀河賽車手》(Star Wars: Galactic Racer)和《地鐵 2039》(Metro 2039)。請密切關注 Polygon 的展會報導,包括新聞、預覽、訪談等。