索尼似乎已證實將逐步放棄 PC 移植。
過去幾年,無論是 Xbox 還是 PlayStation 的主要第一方獨佔遊戲,通常在一段時間後(甚至同步)都會推出 PC 版本。然而,隨著各品牌在當前硬體市場尋求差異化,風向似乎正在轉變。近幾個月來,來自不同來源的報導指出,索尼打算不再將部分高人氣的獨佔遊戲移植到 PC。
根據先前曾率先報導此策略轉變的彭博社記者 Jason Schreier 透露,PlayStation 遊戲工作室負責人 Hermen Hulst 在今日的員工會議中表示,「公司旗下以敘事為主的單人遊戲,現在將成為 PlayStation 獨佔。」這意味著像《Saros》、《Ghost of Yotei》以及即將推出的《Wolverine》等遊戲,在可預見的未來不太可能登上 PC 平台。不過,以多人連線為中心的作品,例如大受歡迎的《Helldivers II》和近期的《Marathon》,仍有可能支援跨平台遊玩。
雖然這對 PC 玩家來說是個令人失望的消息,但其背後的商業邏輯是站得住腳的。隨著整體遊戲硬體市場競爭日益激烈且成本不斷攀升,索尼試圖透過久經考驗的大預算、備受好評的獨佔遊戲來區隔市場,這是有道理的。我們將有待觀察此策略是否能在主機和遊戲銷售上獲得成效。