在「friendslop」這個詞出現之前,就有了《Escape the Backrooms》。
《Escape the Backrooms》本週末悄悄登陸 Xbox Game Pass,恰逢開發商 Fancy Games 終於將這款熱門恐怖遊戲推出主機版,同時也與 A24 發行的新片上映時間吻合。這次推出距離《Escape the Backrooms》在 Steam 上進入搶先體驗階段,並幾乎立即獲得忠實玩家的喜愛,已經過去了將近四年。這是有原因的。
它就像是網際網路創造「friendslop」這個詞之前的「friendslop」,精神上有些類似《Phasmophobia》,但更具主動性,並且有更多驚嚇元素。遊戲概念是這樣的:你和你的朋友們必須在棲息在此的、被稱為「實體」的怪物殺死你們之前,逃離「後房」。在穿越房間的各個樓層時,你會找到很多東西,並且需要管理你的理智和其他生命值,同時躲避實體。它被宣傳為一款多人合作遊戲(作為合作遊戲非常有趣),但你也可以全程單獨遊玩。
網際網路上最奇特的恐怖生態系統
「後房」聽起來相當溫和,但你並不是在塵土飛揚的檔案室裡閒逛。「Backrooms」中的後房是怪異、迷宮般的空間——混合了辦公隔間、兒童日間照護中心的餐廳、下水道、豪華飯店休息室、塞滿保險絲盒的地下室,以及其他各種奇特、不相關的地點。你可以將許多在《Phasmophobia》之後推出的遊戲歸類為「實況主誘餌」(為實況主的觀眾設計以引發戲劇性反應的遊戲),但《Escape the Backrooms》比同類遊戲擁有更多的實質內容,即使它隨著時間推移變得有些重複。
《Escape the Backrooms》在搶先體驗階段停留了一年多,直到 2025 年 10 月才推出 1.0 版本。Fancy Games 以一次大型更新來慶祝這個里程碑,更新內容包括新的結局和實體,解決了一些關於遊戲隨著時間推移變得越來越單調的批評。遊戲的主機版推出標誌著 Fancy Games 計劃中的最後一個主要里程碑,儘管未來仍可預期小型更新和修復。