我仍然喜愛 OLED,但華碩 ROG Strix Scar 18 的 ELMB Mini LED 顯示器令人驚豔。
我的眼睛已經看見了 PC 電競的應許之地,那是一個沒有絲毫模糊、美輪美奐的明亮世界。它溫暖、賞心悅目,而且無可挑剔地銳利。當然,它也貴得離譜。
我透過測試即將推出的華碩 ROG Strix Scar 18 的預生產版本,稍微體驗了一下這個世界。這款巨大的 18 吋電競筆電配備了頂級的 24 核心 Intel Core Ultra 9 290HX CPU,並可選配 RTX 5090 筆記型電腦 GPU 和 128GB RAM。華碩寄給我一個所有規格都已 max 的測試機型,除了儲存空間(只有「區區」4TB)。當然,該公司尚未公布任何定價——即使是入門級的 RTX 5080 機型也是如此。我們都知道,根據 RAMageddon 的情況,它肯定會貴得令人心痛。
但讓 Strix Scar 18 尤其獨特的是它的螢幕:一個 4K、240Hz 的顯示器,帶有防眩光霧面處理和一項名為 Extreme Low Motion Blur (ELMB) 的特殊功能。這款 Mini LED 面板擁有超過 2,000 個獨立控光區,在 HDR 模式下峰值亮度可達 1,600 尼特。但當你關閉 HDR 模式時,真正的魔法才會發生。這讓你能夠啟用 ELMB,並讓所有控光區自動將顯示器分割成更小的像素水平帶,逐行快速刷新——有點像傳統的 CRT。
結果就是一個驚人清晰的畫面,在遊戲中的快速動作時幾乎看不到任何動態模糊。而且它實現這一點的方式並非使用黑幀插入(black frame insertion)——這是一種更常見的減少動態模糊的方法,但會導致閃爍並可能影響螢幕亮度。
正如你所預期的,這款筆電在運行圖形要求最高的遊戲時絕對是一頭猛獸。我載入了《Cyberpunk 2077》,在 4K 解析度、Ultra 設定並開啟光線追蹤,DLSS 設定為 Balanced,它維持了不錯的(雖然美麗的)45fps。將 DLSS 設定為 Ultra Performance 後,幀率提升到約 70fps,但你也可以輕鬆調低其他設定或啟用幀生成以獲得更高的幀率。《Counter-Strike 2》這類圖形要求較低的競技射擊遊戲,在高設定下可以維持 180 到 200fps。
像《Counter-Strike》甚至《League of Legends》這類「幀數決定勝負」的遊戲,ELMB 顯示器最能發揮其優勢。如果你想要最快的反應速度來回應螢幕上的畫面,你需要最清晰的畫面——這意味著快速移動且沒有動態模糊的影像。但即使你不是反應神速的電競玩家,在這種清晰度和銳利度下玩快節奏遊戲也相當令人滿足。而當你不需要時,你可以關閉 ELMB 並開啟 HDR,在更具電影感的遊戲中獲得令人炫目的亮度。
ELMB 的流暢度很難透過照片或影片捕捉(儘管我在下面的圖片中已盡力而為)。但這裡有一個簡單、可重複的方法供你參考。至少,你可以看看你的顯示器或筆記型電腦如何處理相同的壓力測試,並與我在 Strix Scar 18 的 ELMB 顯示器上描述的進行比較。
(免責聲明:這些壓力測試包含色彩鮮豔的快速移動圖形。如果你容易暈眩,這可能會讓你感到不適。請自行判斷。保持冷靜。別告我們。)
你能否在 Dota 2 的這個場景中跟隨畫面並清楚讀出角色名稱?在普通螢幕上,動作是一團模糊的亂象。但在 Scar 的 ELMB 面板上,一切都清晰可見。如果我追蹤畫面上的動作(在我因這些快速滾動速度而頭痛之前),我可以輕鬆讀出 Lion、Vengeful Spirit 和 Dragon Knight 等角色的名字。我還可以辨識出每個英雄的等級以及他們還剩下多少生命值。如果我關閉 ELMB 改用 HDR 等其他功能,畫面仍然有些可辨識,但明顯模糊,即使螢幕刷新率為 240Hz。我再也無法輕鬆辨識英雄名稱、生命條和等級。我必須仔細聚焦我的眼睛並依靠我的感知來思考:「哦,對,那看起來像是 Sven。」而當我意識到的時候,它已經離開螢幕了。動作已經過去了,如果這是一款競技線上遊戲,那可能意味著我的反應時間也會稍微慢一些。
這裡還有一個可以嘗試的經典 UFO 測試:
在 ELMB 顯示器上,我可以輕鬆辨識出外星人的三隻眼睛。我甚至可以看到 UFO 的每個紅色面板有三條獨立的垂直線。一切都清晰可見。當我在我最近評測的華碩 ROG Zephyrus G14 筆記型電腦上觀看相同的測試時,它配備了出色的 2880 x 1800 / 120Hz OLED 顯示器,外星人的眼睛和飛船的白色面板線條都模糊不清。即使在 G14 相當快的 120Hz 下,我的眼睛也無法將它們分開。這是否意味著 G14 在快節奏遊戲方面表現糟糕?不,但 ROG Strix Scar 18 的 ELMB 顯示器在這方面表現更好。G14 是一款全能型的顯示器,而 Strix Scar 則是專為特定用途打造的。
ELMB Strix Scar 18 在動態模糊方面甚至可以超越其他 OLED 螢幕——即使是速度更快的。我驚訝地發現,在一個 27 吋的華碩 ROG Swift PG27UCDM 上,我無法辨識出外星人的三隻眼睛,這是一款出色的 4K / 240Hz 電競顯示器。配備 2560 x 1600 / 240Hz 16 吋 OLED 的 HP Omen Max 16 在這方面更接近 ELMB。Dota 2 測試在上面看起來相當清晰,文字幾乎與 Strix Scar 18 一樣清晰。但對於 UFO 測試,外星人的三隻眼睛和飛船上的白色線條仍然有些模糊,儘管它們沒有完全融在一起。
大多數人在玩遊戲時不會注意到這些,除非他們有方便的並排比較。如果你的遊戲之夜只是和朋友一起社交,這些都不重要。即使你是一個非常認真的玩家,一台不錯的 OLED 顯示器搭配一台更平實的筆記型電腦也能讓你滿意。華碩正在竭盡全力地從 Mini LED 面板中榨取每一絲性能,以迎合那些對最細微細節有著非常獨特眼光的人。
你之所以會在 18 吋電競筆記型電腦上選擇 Mini LED,原因其實很簡單:沒有顯示器供應商製造 18 吋的 OLED 螢幕。華碩、Razer、Alienware 等公司在其 18 吋電競筆記型電腦中都使用某種形式的 LCD,因為 LG Display 和 Samsung Display 等公司不提供該尺寸的 OLED。取而代之的是,你會得到各種程度的額外附加功能,例如 Razer Blade 18 的雙模式螢幕,可以從 4K / 240Hz 轉換為 1200p / 440Hz,Alienware 18 Area-51 的原生 300Hz,以及現在的 ROG Strix Scar 18 的 ELMB。如果 Nvidia 類似的 G-Sync Pulsar 技術最終應用於更小的面板,未來可能會出現更多無殘影的筆記型電腦 LCD,但目前它僅在少數 27 吋 2.5K / 360Hz 的桌上型顯示器上可用。
另一方面,Strix Scar 18 將很快上市,並且是全 4K。但像所有過於奢華的電競筆記型電腦一樣,它只適合最硬核、最財力雄厚的玩家群體。我不敢想像在 ROG Zephyrus G14 和 ROG Zephyrus Duo 都已經以各自令人荷包大失血的價格推出後,這款筆電的價格會是多少。RAMageddon 正在嚴重影響一切,而華碩只是繼續前進。去年配備 RTX 5090、Intel Core Ultra 9 275HX、32GB RAM 和 2TB SSD 的 ROG Strix Scar 18 仍要價 4,500 美元——而且那還是一個沒有 ELMB 的 2.5K Mini LED 螢幕。
我不會驚訝於我正在測試的這款全新全配備 18 吋 ELMB 機型將要價 6,000 到 7,000 美元。但如果你想走在最前沿,這就是你現在必須預期的成本。特別是當這個最前沿的技術最明顯地體現在微小的細節中時,比如一個在 UFO 中飛過的小外星人。



