如果你從未玩過《魔法風雲會》(MTG),入門的門檻可能會讓你望而卻步。畢竟,這款遊戲擁有超過 30 年的歷史,橫跨三個十年的卡牌、機制、世界觀建構與背景故事。如果你曾沉浸於任何一款線上服務型遊戲,你就會知道光是跟上進度就需要投入多少心力與時間。不斷推出的新內容和更新推動著不斷演變的遊戲環境,即使是休閒玩家也可能難以跟上,更不用說要成為一個全新的玩家了。

《魔法風雲會》確實面臨許多相同的挑戰,但它也提供了更多讓你依照自己的方式與卡牌、歷史和遊戲玩法互動的途徑。例如,由於它主要是一款實體遊戲,因此最好的牌組是什麼、最有競爭力的玩家在做什麼,這些都不那麼重要。如果你擁有一副雖然不強但很有趣的牌組,而我也一樣,我們仍然可以一起玩得開心。

Wizards of the Coast 推出的「Universes Beyond」內容已經有五年多了,其中許多系列基本上就是進入《魔法風雲會》的「引導坡道」。你是《最終幻想》、《魔戒》或《降世神通:最後的氣宗》的粉絲嗎?《魔法風雲會》都有相應的系列。雖然其中許多系列對更廣泛的玩家群體都有影響,但對於那些只想嘗試 MTG,而無需了解官方背景故事或角色的玩家來說,它們可以自成一體。

當然,《魔法風雲會》的遊戲玩法仍然有學習曲線,每個系列都可能包含需要一位知識淵博的朋友或快速搜尋 Google 才能弄懂的卡牌。即便如此,一個獨立的 Universes Beyond 系列對於好奇的玩家來說,仍然是一個相當不錯的起點。這一切都引導我們來到最新的系列——漫威超級英雄。

作為漫威粉絲的入門點,這個系列可說是盡可能地友善了。漫威宇宙中的許多重量級角色都以卡牌的形式登場:鋼鐵人、浩克、美國隊長、末日博士、緋紅女巫、黑寡婦、夜魔俠、薩諾斯、黑豹、艾麗卡、蟻人、洛基、索爾、暴風女、金鋼狼、潔西卡瓊斯和尼克福瑞,這個列表還在繼續。

主題和機制也圍繞著這些角色及其所處的環境而設計。有英雄和反派的生物類型,各自擁有部落協同效應(這意味著英雄們經常在與其他英雄並肩作戰時獲得加成,反派也是如此)。有一個名為「團隊合作」的關鍵字,讓你能夠利用你的隊友(即你控制的生物)來啟動額外的效果。

一些角色——無論好壞——每場比賽可以「強化」一次,以觸發強大的額外能力。例如,當「瘋狂泰坦薩諾斯」強化時,他不僅會獲得屬性提升,你還可以選擇奇數或偶數,然後摧毀所有其他具有所選數值法術力的生物。彈指!

一小部分角色採用雙面卡牌。一面可能是布魯斯班納,另一面是浩克。這一面是彼得帕克,反面是蜘蛛人。每一面都有其價值,你可以選擇要玩哪一面,但你也可以在中途轉換它們,所以東尼史塔克可以及時變身為鋼鐵人來扭轉局勢。

沒有哪個超級英雄系列會缺少反派陰謀,這就是「計畫」登場的地方。這些計畫通常需要多個回合才能達成條件,但累積的時間越長,回報就越大。「末日至尊」計畫,例如,讓你免費打出對手幾張牌,而「建造宇宙魔方」則幫助你召喚衍生物生物,最終讓你掌控並打出對手的回合!

漫威超級英雄中的另一個反派機制是「蠱惑」。這是指抽牌後棄牌,可以幫助你提升生物的屬性、循環你的牌庫、觸發「第二張抽牌」效果,並與棄牌機制產生協同作用。

所有這些遊戲元素都巧妙地融入了漫威世界,許多角色的實現方式——以及他們的能力、背景故事和裝備——都相當有趣。以「索爾的雷神之槌」為例。這件傳奇神器本身就很強大,但一個很酷的轉折是,一個生物必須是「夠格的」才能裝備它。所以,是的,美國隊長可以揮舞索爾的槌子。就像……菲爾考森特工一樣?!太棒了。

漫威粉絲也會喜歡這裡的許多美術。透過 MTG 藝術家們的視角來看這些標誌性的角色和場景,感覺很棒。而且一如往常,《魔法風雲會》有數不清的精美變體可供收藏。那些以原作美術為特色的卡牌——來自各種時代和藝術家——尤其引人注目,無論是展示場景的三格漫畫卡牌、呈現為實際漫畫封面風格的卡牌,還是極其流暢的無邊框設計。

話雖如此,我們在這裡深入探討的是遊戲的收藏面向,而這並非本文的真正目的。這篇文章是關於這個系列是否是讓對 MTG 感興趣的漫威粉絲的良好入門點,如果是的話,最佳的入門方式是什麼。對我來說,答案是肯定的,而最佳的入門方式是忽略收藏的部分。為什麼?因為你必須先學會走路,才能學會跑步。在了解核心機制、不同顏色如何遊玩、不同原型是什麼,以及——最重要的是——如何辨識強牌並構築一副均衡的牌組之前,花錢購買普通補充包幾乎沒有意義。

學習如何以盡可能少的複雜度來遊玩(儘管總會有些複雜性)是 Jumpstart 的用武之地。其概念是你購買兩包 Jumpstart 補充包並將它們組合起來,以創建一副牌組。這是一種低門檻的方式,可以立即開始遊玩,如果你和朋友一起玩,那麼每副牌的強度等級很可能相當接近。這是開始體驗遊戲的好選擇,儘管你只會在牌包中獲得非常基本的說明,因此如果你是完全新手,仍然需要查閱線上資源(或朋友)。

事實上,如果你是真正從零開始,新手盒(Beginner Box)應該是你的首選。它包含八副 Jumpstart 半牌組,但關鍵是,它還包含兩副教學牌組,並有讓你一步一步跟隨的說明。教學內容很簡單,但它介紹了基本的輪抽流程、機制,並強調了一些你在戰鬥中應該考慮的事情。這個盒子還配有兩張遊戲墊,讓你了解如何擺放卡牌,以及一本規則參考指南,在你卡住於關鍵字或互動時查閱……儘管你很可能在遊玩過程中仍然需要 Google 一些東西。

一旦你完成了教學,就可以切換到 Jumpstart,並嘗試不同的顏色組合和原型策略。有 51 種不同的 Jumpstart 補充包主題,有些肯定比其他的好,而且你非常處於遊戲的淺水區,但這是一個不錯的開始方式,從這裡你可以隨時挑選你最喜歡的 Jumpstart 牌組並進行修改。

一旦你了解了基本機制和遊戲流程,對於新手來說,另一個不錯的選擇是使用預組套牌來玩指揮官(Commander)模式。指揮官是一種模式,你構築一副包含 100 張牌的牌組,除了基本地(用於產生法術力)外,不得重複。因此,每場遊戲都完全不同,但特別之處在於,你選擇一張傳奇生物(也可以是其他幾種東西)作為你的指揮官,而不是必須抽到那張牌,它從一開始就放在一旁,可以從那裡召喚進入戰鬥。每次它死亡時,你可以將它放回該區域,但再次召喚它需要花費更多法術力。這是一個很酷的概念,合適的指揮官可以為你提供強大的引擎,儘管牌組中有這麼多不同的牌。

漫威超級英雄系列提供了四種預組指揮官牌組,每種都有自己的主題。例如,「復仇者集結」是一副紅色、白色和藍色的牌組,自然地使用美國隊長或尼克福瑞作為指揮官。美國隊長會強化自己和其他英雄,同時讓他們立即攻擊和防禦。而尼克福瑞則是一種指揮官,可以降低英雄咒語的施放費用,同時讓你篩選牌庫以尋找英雄牌。

四色「驚奇四超人」牌組更加多樣化,因為你可以選擇驚奇四超人中的任何一位作為你的指揮官。每位都有相同的條件來啟動他們的核心能力,但效果各不相同,他們的額外效果也是如此。這個牌組的重點是選擇最適合你遊戲風格的指揮官。

指揮官模式的優點在於它是一種友善的模式,最重要的是樂趣。它最多可以容納六名玩家。不過,三到四名玩家是最佳人數,這會增加全新的策略和聯盟形成層面,因為你可以選擇每回合要攻擊或針對的對象。指揮官模式的缺點是這些預組套牌價格不菲,每副零售價約為 140 澳元。另一方面,新手盒的價格約為 65 澳元,而單包 Jumpstart 補充包(你需要兩包才能組一副牌)的價格為每包 12.95 澳元。

無論你選擇哪種方式,魔法風雲會之所以能長久存在是有原因的——它是一款無限可玩性的遊戲,也是與朋友聚會或在當地魔法風雲會活動中結交新朋友的絕佳藉口。而對於漫威粉絲來說?似乎還有更多漫威魔法風雲會的內容即將推出。與大多數一次性的 Universes Beyond 系列不同,我們去年已經推出了蜘蛛人系列,而且鑑於該系列推出了靈魂寶石,而這個系列包含了心靈寶石……嗯,看來這款無限可玩性的遊戲可能會獲得一個無限手套。太棒了!

漫威超級英雄系列現已上市,你可以在這裡找到更多資訊。

Cam Shea 曾是 IGN 的員工,現為自由作家和精釀啤酒傳教士。

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