前任天堂員工將近期關於即將推出的 Switch 2 遊戲細節的洩漏,斥為對公司及其經常以帶給粉絲驚喜為目標的「最糟情況」。
前任天堂MINUTE(Nintendo Minute)主持人 Kit Ellis 和 Krysta Yang 在他們的播客中談到了網路爆料者 NatetheHate 近期高調洩漏任天堂據稱即將推出的 Switch 2 發行陣容一事。這次洩漏的真實性,隨著任天堂公布《星際火狐》(Star Fox)的訊息,又獲得了進一步的證明。
雖然比預期稍晚,但《星際火狐》的 Switch 2 版本 debut 被準確描述為該系列的一個經典體驗(這是《星際火狐 64》的重製版),預計將在未來幾個月內推出(下個月,即 6 月 25 日發售)。
最初討論任天堂是否故意將《星際火狐》的公布延後一週,以擾亂 Natethehate 預測的公布時程時,Ellis 認為這不太可能,因為行銷時程經常變動,且需要避開日本的年度黃金週假期。公布時間點選擇在 5 月的第一週,而不是在此之前的 4 月底。
「我不太相信(這是故意延遲的),」Ellis 說。「這只是計畫上的一個小變動。而且,任天堂不能……就像:『我們不與恐怖分子談判,我們不能讓別人來決定我們的計畫。』」
儘管如此,兩人一致認為這次洩漏對公司造成了巨大損害,並且很可能進一步促使公司從大型的 Nintendo Direct 直播發表會轉向更頻繁、更小規模且無預警的發布方式。
「在洩漏越來越普遍的世界裡,任天堂正在轉變策略,」Yang 說。
「如果你是任天堂,你肯定會為此抓狂,」Ellis 同意。「這是最糟的情況。你們公司靠的就是帶給人們驚喜。驚喜的元素是公布具有影響力的主要因素,而現在這個元素,大概在一段時間內,已經被剝奪了。」
「這會擾亂他們的預期管理,」Yang 繼續說。「他們非常注重這個元素。[一方面是] 驚喜和喜悅,另一方面是預期管理。這兩者現在都因洩漏而受到損害。」
許多粉絲現在預期今年聖誕節會推出《薩爾達傳說:時之笛》(Legend of Zelda: Ocarina of Time)的重製版,這意味著任天堂需要花更多力氣來滿足數月來累積的期望,許多粉絲已經對遊戲應該如何更新、應該是什麼樣子形成了自己的看法。不可避免地,並非所有粉絲的期望都能得到滿足。
「由於這些洩漏以及人們接收資訊的方式,」Yang 建議,「這個 Nintendo Direct 時代可能有點過時了。他們可能必須重新思考分享資訊的方式。突襲式的 Direct 是個好主意。《Nintendo Today》的突襲式發布很有趣——他們用《斯普拉遁》(Splatoon)的預告片做到了這一點。
「現在這種興奮感已經大大減弱了,因為你已經知道所有要發布的東西了,」Yang 總結道。「我們也感受到了。去年 Switch 2 的所有東西都洩漏時,我們也感受到了,我們看到了第一眼影片。我當時想,我已經看過了。它看起來跟我們看到的完全一樣。這是一種看到不新鮮事物的正常反應,你知道嗎?所以我能理解。」
任天堂方面並未直接回應這次洩漏,但已證實今年稍晚將有多款未公布的 Switch 2 遊戲推出。