《Under The Island》融合了《薩爾達傳說:眾神的三角神力》的經典冒險元素,以及《星露谷物語》的療癒氛圍。

《薩爾達傳說》系列遊戲總是宏大的冒險,但同時也能帶來極大的慰藉,擁有可以探索的古樸村莊和溫暖的景觀。《Under The Island》將這個概念推向了新的高度。它依然提供了讓《薩爾達傳說》如此令人滿意的探索感和解謎樂趣,同時也發生在一個舒適、輕鬆的世界裡,其能量讓人聯想到《星露谷物語》。這是一個即使在不斬殺怪物的時候,你也想待在這裡的地方。

遊戲讓你扮演 Nia,一位看似普通的扇貝島上的新居民。但很快就發現事情遠比表面看起來更奇怪,Nia 被捲入拯救即將沉入大海的島嶼的任務中。遵循《薩爾達傳說》的傳統,這涉及到環遊島嶼收集重要物品。雖然扇貝島可能是一個相對較小的島嶼,但這裡卻有很多事情在發生;森林和海灘充滿了怪物,地牢般的建築裡有許多謎題需要解決,鎮民們似乎總是有需要幫助的地方。

《Under The Island》的玩法非常像 16 位元時代的《薩爾達傳說》遊戲——想想《眾神的三角神力》——這意味著它是一款 2D 動作冒險遊戲,包含大量的解謎。Nia 沒有像林克那樣揮舞劍,而是使用曲棍球棒,但功能大致相同。你可以用它來敲打敵人、觸發開關,以及割草,希望能找到金錢或生命值。在遊戲過程中,你會解鎖新的武器和能力,這些進一步從字面意義上打開了遊戲。炸彈會揭示隱藏的房間,而噴火的花朵可以點燃擋路的植被。遊戲玩法結合了動作和解謎,你不僅要擊敗敵人,還要弄清楚如何使用你的各種物品和能力來在島上移動。

在這個熟悉的基礎上,《Under The Island》做了一些有趣的事情。最引人注目的是其極富創意的頭目戰。我不想劇透太多,因為驚喜是樂趣的一部分,但舉個例子,第一次這樣的遭遇並不是讓你面對一個巨大的怪物;相反,你是在幫助怪物們舉辦一場音樂會。你必須處理燈光、擊退成群的粉絲、修理電梯等等,以確保一切順利。聽起來很奇怪,但它使用了與精心設計的頭目戰相同的機制,只是在一個完全獨特的背景下。這表明《Under The Island》不僅僅是另一個《薩爾達傳說》的模仿者。

遊戲另一個值得注意的地方是它的極度放鬆。當然,你正在拯救世界,但這並不意味著氣氛就必須很糟糕。這種基調讓我想起了《星露谷物語》甚至《地球冒險》:有點傻氣,非常有趣,並且巧妙地融合了現實世界和超自然元素。這在遊戲的幾乎所有方面都有所體現。敵人包括揮舞著韭菜作為武器的行走洋蔥,以及投擲爆炸松果的松鼠,你可以通過喝拉麵來補充生命值,而拉麵可以從一個熱氣球上的餐廳購買。這也是一款我會推薦你與每個人交談,而不是跳過對話的遊戲,因為它的寫作非常有趣。有一次,我遇到了一群正在唱比利·喬爾歌曲的骷髏。

市面上顯然有很多類似《薩爾達傳說》風格的獨立遊戲,但很少有遊戲能像《Under The Island》這樣平衡懷舊與創新。即使是更少的遊戲能在做到這一點的同時,還如此迷人。

《Under The Island》現已在 PC、Switch、PlayStation 和 Xbox 上推出。