各位海盜!如果你在《神鬼奇航》系列電影之後,仍然渴望更多好萊塢的海盜故事,那麼 Xbox 樂意滿足你的願望。

正如《娛樂週刊》(Entertainment Weekly)先前報導,Xbox 新任 CEO Asha Sharma 有一個計畫:不僅要讓 Xbox 成為全球最大的遊戲公司,還要成為最大的娛樂公司。基於這個願景,當《娛樂週刊》證實 Rare 開發的動作冒險海盜沙盒遊戲《盜賊之海》(Sea of Thieves)將被改編成真人電影時,其實並不令人意外。

雖然《盜賊之海》電影尚未確定導演,但《娛樂週刊》透露,漫威電影《尚氣與十環傳奇》以及即將上映的《蜘蛛人:新宇宙》導演 Destin Daniel Cretton 將透過他的多媒體製作公司 Hisako 擔任該片的製片人。

Xbox 先前已宣布多項電視和電影改編計畫,包括 Netflix 的《我的世界》動畫影集、Netflix 的《戰爭機器》真人電影和動畫影集、Amazon 的《德軍總部》真人電視節目,以及一款基於手機遊戲《異塵 ૧૦૧》的實境電視節目。

《異塵 ૧૦૧》和《我的世界》電影等 Xbox 遊戲的改編作品已經取得了巨大的成功,這讓我們更加期待《盜賊之海》真人電影將為觀眾帶來什麼。畢竟,這款遊戲的特色之一是其開放世界沙盒的性質,玩家扮演海盜探索世界,故事則透過各種任務、戰鬥以及遇到的其他玩家來塑造。這並非一個擁有豐富且易於改編的傳說 IP。

這是 Xbox 副總裁兼內容長 Matt Booty 既意識到又渴望克服的挑戰。

Booty 告訴《娛樂週刊》:「《盜賊之海》遊戲的主要角色其實是玩家和社群。所以當你開始思考《盜賊之海》時,不會是『誰是主要角色?劇情是什麼?』這是一款超級社交的遊戲,但《盜賊之海》有其獨特的調性。它建立在一個高度合作的社群之上,所以你可以開始感受到它會是什麼樣子。」

就像《盜賊之海》一樣,《我的世界》也將社交遊戲置於線性敘事之上,但這並沒有阻止該電影改編迅速贏得觀眾的尊重和讚賞,僅在上映首週就獲得了 1.63 億美元的票房。隨著續集即將推出,顯然 Xbox 正在挑選具有強烈社交元素的 IP——即使是後來的《德軍總部》系列也加入了合作和多人遊戲模式——無論是歸因於內建的觀眾吸引力,還是創造出無中生有的挑戰,都難以定論。

無論如何,Xbox 先前的成功為公司注入了動力,據《娛樂週刊》報導,該公司渴望與好萊塢「進一步發揮 IP 的潛力」。

Sharma 告訴《娛樂週刊》:「我們不會試圖成為全球最大的線性內容提供者,但我覺得優秀的遊戲就是文化,而文化就是娛樂。如果你仔細想想,我們在 Amazon 上的節目是史上第二受歡迎的(《異塵 ૧૦૧》),《我的世界》在 2025 年位列前五名,《決勝時刻》比漫威電影宇宙還要龐大。所以一切都有衡量標準。現在有比以往更多的合作意願。」

Xbox 將把《盜賊之海》改編成真人電影,尋求成為娛樂巨頭Xbox 將把《盜賊之海》改編成真人電影,尋求成為娛樂巨頭Xbox 將把《盜賊之海》改編成真人電影,尋求成為娛樂巨頭Xbox 將把《盜賊之海》改編成真人電影,尋求成為娛樂巨頭Xbox 將把《盜賊之海》改編成真人電影,尋求成為娛樂巨頭Xbox 將把《盜賊之海》改編成真人電影,尋求成為娛樂巨頭