《Arc Raiders》宣布未來每年僅推出兩次大型內容更新,此舉令玩家感到失望。在最新的部落格文章中,Embark Studios 透露,《Arc Raiders》的下一次大型更新「Frozen Trail」將於十月推出。這次更新不僅會加入新的可探索區域、新的敵人、擴充遊戲的故事與背景設定,還會更新遊戲的進度系統。顯然,Embark 的目標是將大規模且深入的內容一次性推出,而非在一年中零星地投放內容。
該工作室證實,未來的內容更新將採取半年一次的週期。
部落格文章中寫道:「未來,我們決定每年發布兩次重大更新——規模更大、影響更深遠,目標是真正改變你們的遊戲方式。」「別擔心,專門的線上服務團隊將繼續負責《ARC Raiders》的日常營運:定期的線上更新、平衡性調整、錯誤修復、商店更新以及玩家活動都不會消失。
「額外的開發空間也讓我們能夠更深入地投資於《ARC Raiders》的健康發展,從進度與經濟平衡到公平競技和反作弊措施。我們知道這些是遊戲體驗的基礎,尤其是在每一次遭遇和撤離都很重要的遊戲中。」
儘管這個想法可以理解,但一些玩家認為這是錯誤的。考慮到玩家的注意力轉移到其他遊戲或媒體的速度有多快,一些人認為《Arc Raiders》將無法透過頻繁的更新來維持玩家群體的關注度。
有玩家表示:「他們說這是『要打敗《Fortnite》的遊戲』,他們真的認為一個線上服務遊戲能靠一年只有兩次大型更新來生存嗎?」另一位玩家問道:「他們曾有巨大的成功,唯一持續的抱怨是缺乏後續內容,而他們的反應竟然是基本上放棄它?」
線上服務遊戲都在爭奪玩家的注意力,這極其困難。《Fortnite》有定期的更新,不僅增加新內容,甚至能透過新的機制和能力徹底改變遊戲玩法。這種變化的頻率確保了《Fortnite》近十年來一直保持相關性。其他遊戲,例如《Battlefield 6》,也因內容更新乏善可陳且不頻繁而受到批評,但隨著第五賽季計劃加入三張地圖而非通常的兩張,該遊戲的情況可能正在好轉。
《Arc Raiders》仍然擁有強大的玩家基礎支持,但玩家人數不如遊戲推出時那麼高。遊戲在 Steam 上推出時,同時在線玩家人數穩定在數十萬或更多。自春季以來,這個數字已下降到約 10 萬或更少。在大型內容更新之間的間隔時間拉長後,這些數字將如何變化,或者這些重大更新能否達到預期,將會很有趣。
儘管如此,《Arc Raiders》在半年一次的大型內容更新之間,仍將繼續獲得小型更新來改善遊戲。下週,《Arc Raiders》將迎來一位全新的商人,他將提供每週輪換的獨特稀有獎勵。該商人將在達到 25 級後可用。