鑑於我們曾見過《王國之心 HD 1.5 Remix》和《HD 2.5 Remix》等合輯在 PS3 上推出,人們會期望 Switch 2 上發行的這些遊戲版本能盡善盡美。幸運的是,《王國之心合輯 [I-III]》所有 Switch 2 版本都做到了這一點。所有遊戲在系統上看起來和運行起來都相當不錯,我發現這是一個在掌機模式下重溫這些作品的絕佳方式。
要概述《王國之心合輯 [I-III]》Switch 2 合輯的故事線有點困難,因為它確實涵蓋了一切。故事始於最初的《王國之心 Final Mix》,講述了索拉的旅程、里克的艱難冒險以及凱莉的命運。從那裡開始,每一個主要的系列前傳和續作都出現了,一直到《王國之心 3》以及為第四部作品冒險鋪路的 Re Mind 尾聲。由於這也包含了額外的衍生作品,我們也看到了 Aqua、Terra、Ventus、Roxas、Axel 和 Xion 到目前為止的完整編年史。
簡而言之,這是它所涵蓋內容的完整列表:
顯然,這就是所有的《王國之心》。每一款。
讓我在 Switch 2《王國之心合輯 [I-III]》遊戲中首先印象深刻的是,進入遊戲並開始享受它們是多麼快速和容易。操作方案盡善盡美,精準到位,這很可能是因為這是這些作品眾多移植版本中的一個。即使是那些原本採用了更非常規戰鬥系統(如牌組或 PSP 設計的)的作品,例如《Re:Chain of Memories》和《Birth by Sleep》,在這裡也表現出色。所有輔助功能也都齊備,例如最簡單的「新手模式」和更具挑戰性的「驕傲/爆擊模式」。由於這包含了《王國之心 3》的所有附加內容,這意味著可以從一開始就啟用可選的簡單 EZ 模式和具有挑戰性的 Pro Codes。
我也對《王國之心合輯 [I-III]》遊戲一開始的快速流暢性能感到非常滿意。坦白說,由於這是一個包含九款遊戲的合輯,我對這裡的大部分遊戲只投入了約 3-4 小時(除了《Fragmentary Passage》,因為它本身就很短),然後對《王國之心 Final Mix》、《王國之心 2 Final Mix》和《王國之心 3》至少投入了 10 小時。(能夠跳過過場動畫在此情況下提供了巨大幫助。)大多數情況下,載入時間很短或微不足道。(這對於在有多個小區域的遊戲中來說是福音,因為它們最初是便攜式遊戲,例如《Birth by Sleep》。)角色模型和紋理在所有遊戲中看起來都很棒。在《王國之心》、《王國之心 2》、《Birth by Sleep》和《Re:Chain of Memories》等早期遊戲中,幀率似乎穩定在 60fps。然而,我必須說,《王國之心 3》的幀率似乎有所波動,未能維持在 60fps。(這可以理解!)
《王國之心合輯 [I-III]》在 Switch 2 上操作起來也很不錯。Square Enix 多年來為《Birth by Sleep》和《Dream Drop Distance》等掌機作品所做的調整,確保了那些先前依賴不同輸入或通過雙螢幕呈現額外資訊的作品在這裡也能良好運行。它在該系統上感覺很自在,而且它們沒有被簡化為依賴雲端技術,這是一大優勢。
一如既往,在《王國之心合輯 [I-III]》合輯中獲得如此多的遊戲是很棒的,因為它讓我有機會重新體驗系列的高潮與低谷。例如,在再次接觸這款 JRPG 系列後,該合輯出色地展示了最重要的「標誌性」作品:《王國之心 Final Mix》、《2 Final Mix》、《Birth by Sleep》和《3》。(我仍然對《358/2 Days》的額外見解情有獨鍾,並認為《2 Final Remix》是我系列中最喜歡的遊戲。)即使《Re:coded》的出現僅限於過場動畫,我也永遠無法說服自己它是一個好主意。而且,一如往常,Switch 2 的多功能性
《王國之心合輯 [I-III]》Switch 2 合輯是體驗系列 10 款遊戲事件的絕佳方式。而且,在明年的《王國之心 4》推出之前深入體驗這些遊戲,感覺尤其棒。所有選定遊戲的性能總體上都很出色,在該系統上運行良好。我確實注意到,《王國之心 3》在某些部分感覺幀率有時比其他作品低。但總體而言,這是一次非常有價值的遊戲選擇。
《王國之心合輯 [I-III]》將於 2026 年 10 月 8 日登陸 Switch 2、PS5、Xbox Series X 和 PC。