《生死格鬥》系列目前處於一個尷尬的境地。雖然有新作正在開發中,但仍充滿神秘感。近年來,《Dead or Alive Venus Vacation Prism》獲得了大部分的關注。這不禁讓人懷疑,這次《生死格鬥 6:最後一戰》的全面性版本是否旨在喚醒玩家對七年前遊戲的記憶。它感覺是一個更容易入門的選擇,儘管在某些方面確實顯露出其年代感。

由於劇情模式是此版本中未改變的元素之一,《生死格鬥 6:最後一戰》的故事與先前大致相同。Helena 的 DOATEC 和霞正在保護譽,為下一場 DOA 比賽做準備,並與其他熟悉的角色一同調查 Victor Donovan 和 MIST 的更多資訊。這…並不好。尤其是在多年後重溫,並看到《快打旋風》等其他系列的故事模式是如何進步的。任務的執行方式和過程被分割得相當糟糕,而且我們無法像在《DOA 4》等過去的作品中那樣獲得結局和答案。

《生死格鬥 6:最後一戰》的機制保持不變。這是一款 3D 格鬥遊戲,包含防禦、拳腳攻擊和投技,每個角色在某些方面傾向於強或弱。因此,這不僅僅是像任何格鬥遊戲那樣消耗對手的體力並擊敗他們,還包括知道防禦可以克制一種攻擊類型,攻擊可以反制投技,而投技則能阻止對手對你進行防禦。除了帶領玩家經歷故事和 DOA 任務模式的劇情模式外,還有訓練選項、街機、排名對戰、生存、計時賽和對戰模式。這裡的內容很紮實,儘管我認為單人街機、生存和計時賽選項有時比劇情模式元素感覺更好。雖然《KOF XIV》的跨界角色不知火舞和庫拉·鑽石仍然是付費 DLC,但之前的附加角色 Momiji、Nyotengu、Phase 4、Rachel 和 Tamaki 已包含在內,還有一些裝飾品和額外的背景音樂。(請注意,您仍然需要解鎖服裝!)

除了包含的附加內容外,此版本推出時最大的「新增」功能可能是照片模式。這個模式讓您可以透過選擇角色和場景來設定一個畫面,然後決定播放的動畫。接著您可以暫停一切,以便重新排列鏡頭、縮放、景深和傾斜。此功能還允許您移動和旋轉選定的角色,以便更好地安排瞬間,然後決定他們的目光和表情。它的處理相當不錯,而且透過實際的角色模型,您通常可以看到與原始遊戲相比的 Oboro 照明系統差異。

問題在於,《生死格鬥 6:最後一戰》雖然看起來仍然不錯且玩起來很有趣,但在這個新的移植版本中,感覺並沒有跟上時代的步伐。推出時,我們沒有看到許多支援 Oboro 照明系統的場景。Lost Paradise essentially is the example. 沒有跨平台支援,這在現在相對普遍,而這是一個大問題,因為線上多人遊戲一直是該系列吸引人的地方。Rollback netcode 也缺失了。

《生死格鬥 6:最後一戰》感覺更像是一次提醒和便利性更新,而不是一個能讓它與現今格鬥遊戲並駕齊驅的有意義的補充。特別是考慮到更多的角色和服裝 DLC 即將推出。許多重要的 DLC 都已包含在內,例如過去曾是付費更新的五位 DOA 系列角色。照片模式感覺是某些角色長期粉絲可能會想要的東西。但感覺上,像 Rollback Netcode 和跨平台遊戲等現今被視為理所當然的便利性功能缺失,阻礙了它的發展。如果您仍然可以存取舊版本的遊戲,那就可以了,但從未玩過的人反而會從這個版本中受益。

《生死格鬥 6:最後一戰》現已在 PS5、Xbox Series X 和 PC 上推出。

電馭叛客 2077:往日之犬 DLC 評測:更適合新玩家的《生死格鬥 6:最後一戰》電馭叛客 2077:往日之犬 DLC 評測:更適合新玩家的《生死格鬥 6:最後一戰》電馭叛客 2077:往日之犬 DLC 評測:更適合新玩家的《生死格鬥 6:最後一戰》電馭叛客 2077:往日之犬 DLC 評測:更適合新玩家的《生死格鬥 6:最後一戰》電馭叛客 2077:往日之犬 DLC 評測:更適合新玩家的《生死格鬥 6:最後一戰》電馭叛客 2077:往日之犬 DLC 評測:更適合新玩家的《生死格鬥 6:最後一戰》