久保帶人為《死神》最新加入的元素,讓粉絲們猜測「血鎖」是否僅僅是個開端。
《死神》從未讓黑崎一護的力量變得容易解釋,這也是他作為少年主角如此有趣的部分原因。每當觀眾似乎終於弄清楚一護的全部能力時,《死神》總能找到一種方式來引入他複雜血統的另一面。
這一切又隨著《死神:千年血戰篇》最新一集「災厄」中引入的一護新形態而再次發生。這個被稱為「血鎖」的變身對動畫來說是全新的,由漫畫創作者久保帶人親自設計,再次證明了《死神》最終章的擴展遠遠超出了原作漫畫的篇幅。
在原作漫畫中,一護與友哈巴赫的最終對決以極快的速度進行。一護從他的虛白融合形態——通常被稱為「虛角的救贖」——直接進入他的真卍解,而友哈巴赫則以他那神一般的標誌性能力「全知」瞬間將其擊碎。漫畫沒有足夠的空間來探討一護力量的任何中間階段,或是平衡他三元靈魂的生理負擔。然而,動畫完全重寫了這個升級過程。透過刻意放慢節奏來插入一個全新的進化階段,久保帶人藉此機會向我們展示了在他達到最終武器之前,他虛與死神能量之間混亂的摩擦。
為了保護墮落的織姬和露琪亞,一護在他們與友哈巴赫之間,孤注一擲地展現了「血鎖」形態。他沒有使用他熟悉的卍解,而是揮舞著他經典的單刃始解——然而,血紅色的、鎖鏈狀的能量纏繞在他的身體周圍,頭頂則戴著類似虛的犄角。這是《死神》中最令人意外的視覺變身之一,讓粉絲社群爭相重新評估這個混合能量爆發在一護的戰力等級中的位置。
一個有趣的粉絲理論認為,「血鎖」可能是證明一護根據他龐大力量的不同部分,擁有進入卍解的多種方式的證據。一些粉絲引用了這個變身在手機遊戲《Bleach: Brave Souls》中的描述,指向了可能涉及他的死神、虛、滅卻師和完現術能力的組合,基本上是想像一護卍解的不同「路徑」,而不是將其視為一個固定的變身。這個想法已經引發了大量關於動畫是否可能最終展示其他變體的猜測。
一個更簡單的反駁理論認為,「血鎖」根本不是次要的卍解。相反,這是一護在大量汲取他的虛之力量時觸發其真卍解的自然結果。核心卍解保持不變;只有一護的潛在狀態發生了轉變。雖然這個解釋提供了最直接的邏輯,但社群無休止的辯論凸顯了他精神機制的模糊性依然存在。
「血鎖」之所以如此關鍵,是因為《千年血戰篇》已經演變成一個讓久保帶人撰寫實際劇情補丁的舞台。久保帶人與Studio Pierrot的深度合作——尤其是在進入第四部分「災厄」時——意味著動畫原創的場景並非填充內容;它們是具有法律效力的擴展。「血鎖」並非讀者在漫畫中略過的內容。它直到現在才真正存在。
這讓《死神》在其生命週期後期獲得了一個難得的第二次機會。Pierrot不再僅僅是動畫化原作畫面;他們還填補了漫畫以其倉促收尾而聞名的後期結構性空缺。從劇情角度來看,「血鎖」表明一護的真斬月不僅僅是滅卻師、虛和死神能量的靜態平衡,而是一個動態系統,會根據哪個面向佔據主導地位而視覺上發生變化。這暗示他的「真卍解」從來都不是單一的靜態形態,而是一個適應性的武器,會根據他汲取的力量來源而改變——這是久保帶人在2016年沒有足夠篇幅去探索的概念。
那麼,一護是否擁有不止一種卍解模式,或者我們看到的是他在極端壓力下,其混合靈魂自然適應的結果?目前,Pierrot讓社群自行揣測。但如果「血鎖」證明了任何事情,那就是久保帶人並未停止重新定義一護的潛力上限,而第四部分可能會徹底改寫我們對他力量絕對極限的理解。
Studio Pierrot 已將《少年Jump》的代表性動畫之一轉變為現代的頂級大片。