在裁撤了約 10% 的 Reality Labs 部門、關閉了三個 VR 工作室、停止為 VR 健身應用程式 Supernatural 開發新內容,並停用了其用於工作的元宇宙平台後,Meta 宣布將對其 Horizon Worlds 元宇宙平台進行重大變革。Reality Labs 的內容副總裁 Samantha Ryan 在一篇部落格文章中表示,與其試圖讓這個 3D 社交平台同時支援 VR 和手機,Meta 將「明確地將我們的 Quest VR 平台與我們的 Worlds 平台分開」,並「將 Worlds 的重點轉移到幾乎專注於手機」。

這種新方法將使 Meta 能夠更好地與 Roblox 和 Fortnite 等平台競爭,這些平台也提供可在手機上遊玩的用戶生成體驗。Horizon Worlds 最初是為 VR 推出的,但「為了真正改變遊戲規則並開拓更大的市場,我們將全力投入手機」。

Ryan 表示:「由於我們能夠將這些遊戲與全球最大社交網絡上的數十億人聯繫起來,我們在大規模提供同步社交遊戲方面處於有利地位。」「你們在 2025 年看到了這一策略的初步展開,現在,這是我們的重點。」

至於 VR 軟體,Ryan 表示 Meta 將專注於支援第三方開發者。「雖然我們對 Oculus Studios 多年來世界級的成果感到自豪,但在第一方和第三方應用程式中,人們在 VR 頭戴裝置上花費的有效時間有 86% 是用於第三方應用程式。」

但 Meta 仍計劃製造 VR 硬體;Ryan 表示,「我們擁有強大的未來 VR 頭戴裝置路線圖,隨著市場的成長和成熟,這些頭戴裝置將針對不同的受眾群體進行量身定制。」(這項新硬體,可能包括新的主流 Quest 頭戴裝置,價格可能會更高。)

Meta 的技術長 Andrew Bosworth 在最近一集由前 The Verge 員工 Alex Heath 主持的 Access 播客節目中,也發表了類似關於 Meta 策略轉變的評論。

在對元宇宙進行不那麼成功的押注後,Meta 執行長 Mark Zuckerberg 現在將人工智慧視為新的社交媒體,這一願景可能包括用戶可以在其動態消息上分享的 AI 生成遊戲。Zuckerberg 在公司最新的財報電話會議上表示:「有 3D 版本和 2D 版本,我認為 Horizon 非常適合這種沉浸式的 3D 版本。」