2K 旗下 31st Union 工作室正在開發的第三人稱射擊遊戲《Project Ethos》正經歷重大轉變,並進行了裁員。
工作室負責人 Ben Brinkman 在今日發送給員工的備忘錄中表示,《Project Ethos》將轉型為「以技巧為基礎的 PvP 類 Rogue 遊戲」,這是自 2025 年宣布的「 rinnovato 願景」的一部分。Brinkman 還表示,《Project Ethos》的目標是成為一款能「挑戰並激勵玩家」的遊戲。
「在過去一年這個定義了創意成長的時期,我們團隊不斷進化。雖然我們採取的行動並不總是輕鬆的,但這是推動我們前進的必要之舉。我堅信我們有能力實現這個願景和這款遊戲的承諾。」Brinkman 說道。
他也證實,31st Union 正在進行裁員以「實現我們的目標並為玩家提供這種體驗」。
「我們的成功取決於我們更快、更靈活地工作的能力。為此,我們做出了艱難的決定,縮減團隊規模,以更好地與我們目前的開發階段保持一致,這不幸意味著今天我們將與一些珍貴的同事告別。」他說。
他的備忘錄繼續寫道:「雖然今天會很艱難,但我從未對我們遊戲的未來、這個團隊,以及 Take-Two 和 2K 領導層持續展現的承諾和投資感到如此有信心。」
Brinkman 在前任負責人、前《決勝時刻》高管 Michael Condrey 離開工作室後,接任了 31st Union 的負責人。
Brinkman 是射擊遊戲領域的資深人士,他最近在 Respawn 工作了五年,擔任《Apex 英雄》的執行製作人。在此之前,他從 2008 年到 2020 年在 Activision 擔任《決勝時刻》系列的執行製作人。他實際上是回到了 2K,因為他曾在 2006 年 7 月至 2008 年 3 月期間擔任該公司的製作人。
GameSpot 之前對《Project Ethos》的實機體驗報導稱,該遊戲「令人愉悅地與眾不同」,但缺乏獨特性。這種「 rinnovato 願景」究竟是什麼,還有待觀察,我們也不知道 2K 何時會分享更多關於這款遊戲的細節或再次展示它。
2025 年 2 月,有報導稱《Project Ethos》將面臨「轉型或被砍掉」的局面。



