有時候我會想,《降臨之子:Final Fantasy VII》是不是被詛咒了。我是說,想想看。這款前身是手機遊戲的作品,只在日本推出。多年來,它因此被遺忘並陷入停滯。製作人田畑端曾短暫考慮過推出 3DS 版本,但從未實現。當《FFVII 重生危機》首次推出,史克威爾艾尼克斯開始將這款遊戲的內容改編進去時,似乎總是有一個故事或活動即將到來。現在它終於來了!但卻在遊戲即將結束時才登場。原本相當於 26 集的故事,現在卻變成了三部曲。坦白說,這很糟糕,《降臨之子:Final Fantasy VII》值得比這令人失望的《FFVII 重生危機》改編更好。
首先,這個版本的《降臨之子》中的特務人數似乎大大減少了。在原版手機遊戲中,出現了 11 位特務。其中只有 Cissnei 因為在《危機核心:FFVII》和《FFVII 重生》中登場而獲得了名字並正式亮相。你知道在這新的重述中,我們看到了多少其他角色嗎?兩個。是的,只有兩個。你可以認為他們是這一批「主要」角色,因為其中一位是 Elena 的姐姐 Aphromia,另一位是 Rodd。但其他人呢?在《FFVII 重生危機》改編的第二章中,他們都消失了。這令人非常失望,特別是《最後的命令:FFVII》並沒有為這些角色提供名字。
說到《降臨之子:Final Fantasy VII》的角色,我們實際上無法在《FFVII 重生危機》中扮演他們。對於《第一兵團》的劇情,我們可以扮演 Glenn、Lucia、Matt,以及 Sephiroth 和 Angeal 的年輕版本。這可是付出了實際的努力!史克威爾艾尼克斯在這個劇情中沒有費心將任何特務加入遊戲。所以,是的,我們主要跟隨 Aphromia 的視角來了解故事的發展。但我們無法控制 Reno、Rude、Aphromia 或 Rodd,即使在手機遊戲中,玩家們可以扮演組織中的所有其他角色。這真的很令人沮喪。
然後是故事本身。《降臨之子:FFVII》涵蓋了許多內容。它提供了特務們作為個體的背景故事,並展現了他們英雄的一面。它解釋了為什麼在《FFVII》進入時,雪崩(Avalanche)整體上沒有最好的聲譽,這歸因於 Fuhito 的行為以及他對 Elfe 的使用(和濫用),以至於組織分裂。它深入探討了 Rufus Shinra 以及他在組織內部的權力鬥爭,以及他與自己父親的對抗。發生了這麼多事情,而在這最初的兩章中,我們絕對沒有捕捉到其中的細微之處。這只是一個簡略、像是筆記的濃縮版本。
這也引出了我在《降臨之子:FFVII》的這次改編中發現的另一件有點尷尬和令人惱火的事情。與其優先處理重要細節,並終於做一些事情,比如,我不知道……為角色確立官方名稱,我感覺這次改編的目標是硬塞進盡可能多的角色客串。這甚至在第二章的預告片中得到了強調。這裡有 Aphromia 遇見 Aerith!這裡有 Aphromia 和 Tifa 一起工作!接下來,Aphromia 和 Tseng 見到了 Yuffie!誠然,第一部分也出現了類似的情況,Cloud 的遭遇就是一個很好的例子。我明白他們為什麼會這樣做。特別是原版手機遊戲中也有這些時刻。但當其他許多內容都被刪減時,這讓我覺得優先順序被扭曲了。
《Final Fantasy VII 重生危機》讓我抱有希望,認為我們終於能得到我們應得的《降臨之子:FFVII》的正式重述。但沒有。我們又一次被排除在外。完整的故事沒有被講述。角色似乎被省略了,沒有得到應有的關注。遊戲玩法被犧牲了,以至於我們甚至沒有從這個條目中獲得真正的可玩角色。這是一個極度縮減的版本,未能呈現這個故事應有的樣子,這很糟糕。
《Final Fantasy VII 重生危機》現已在 PC 和行動裝置上推出,並且已經有兩章的《降臨之子:FFVII》故事情節。該遊戲將於 2026 年 10 月 6 日結束營運並下架。