如果你是某個年代的玩家,你幾乎肯定會記得曾經花費無數小時,癱在豆袋椅上,或是在宿舍的下鋪,或是在任何地方。你記得緊握著三叉式 Nintendo 64 控制器,手心冒汗,也許還聞到室友們準備在 Facility 中進行另一場死亡競賽時飄來的氣味。

《007:黃金眼》曾經風靡一時。那是一個漫長而輝煌的時刻,它定義了主機上的第一人稱射擊遊戲會是什麼樣子。我們在幾個關鍵的成長歲月裡痴迷地玩著它。也許這就是為什麼,即使我們最近享受了 007 First Light 所提供的現代風格英國最佳特務體驗,看到《Agent 64: Spies Never Die》所嘗試的更復古的方法,我們還是忍不住感到興奮。因為說到主角,名字不是龐德,詹姆斯龐德。但實際上差不多就是如此。

由 Replicant D6 開發,一個顯然理解任務要求的單人團隊,《Agent 64》遵循了讓人想起《黃金眼》的視覺方法。紋理稍微有些模糊。敵人會滾動以躲避你的射擊,整個過程中模糊地像紙娃娃。屍體倒在泥濘的地板上,扭曲地死去。

從 2026 年的角度回顧《黃金眼》,它的缺點很容易被看到。視覺上,即使在發布當天它也不是什麼驚豔之作。幾十年後,與 007 First Light 等大型預算遊戲的現代競爭相比,它簡直是醜陋的。泥濘的環境紋理和低解析度的臉部呈現出一種近乎噩夢般的品質。但它們曾經非常有效,並且它們促成了我們從未忘記的體驗,即使更華麗的續作出現並爭奪王位。

《Agent 64》折衷了兩者,提供了比你記憶中可能更醜陋的環境和槍戰,但比實際舊遊戲更華麗。而且它在所有正確的方式上看起來都很忠實,儘管有必要向先進技術做出讓步。你將會參觀各種在舊遊戲中不會顯得格格不入的目的地。你會看到角色躲在石柱後面,將武器舉到身邊,並盡力模仿皮爾斯·布洛斯南。煙霧瀰漫在走廊和儲物櫃間。快速投擲一個地雷到遠處的電腦終端,幾秒鐘後便是一聲低沉但令人滿意的爆炸。

在《Agent 64》中,你是 John Walter,一名對抗宿敵、邪惡的 Dominic Pulp 的特務。你的任務將帶領你獨自或與最多三位朋友一起完成一個 14 個關卡的戰役,或者你可以嘗試挑戰模式和合約模式,其中包含各種目標和限制,以延長遊戲體驗。

《黃金眼》本身也有一個有趣的戰役(除了 Control 關卡,那個關卡可以去死),但今天我們大多數人對這款遊戲的懷念,是因為我們花時間試圖幹掉我們的朋友。 《Agent 64》希望透過四分割畫面,再次將你與你的夥伴們對戰,帶回本地競技遊戲。

當你線上遊玩時,你會發現自訂大廳支援最多八名真人玩家,以及同樣多的機器人,還有超過 70 種遊戲修改器。甚至還有一個大頭模式。對於復古懷舊來說,這算什麼?

如果你想知道何時能玩到《Agent 64: Spies Never Die》,這裡有好消息。遊戲將於 8 月 11 日推出,你今天就可以在 Steam 上將它加入願望清單。但你不必等待。現在就可以下載一個免費的試玩版,幾秒鐘就能下載完畢。

不幸的是,目前還沒有消息說明《Agent 64》的主機版本何時或是否會推出。不過,移植版本總是可以稍後推出的。我們很高興這款對 90 年代末和 2000 年代初偉大遊戲之一的充滿希望的致敬終於即將到來。

《Agent 64: Spies Never Die》將於一個月內推出,重現《007:黃金眼》的復古射擊體驗《Agent 64: Spies Never Die》將於一個月內推出,重現《007:黃金眼》的復古射擊體驗《Agent 64: Spies Never Die》將於一個月內推出,重現《007:黃金眼》的復古射擊體驗《Agent 64: Spies Never Die》將於一個月內推出,重現《007:黃金眼》的復古射擊體驗《Agent 64: Spies Never Die》將於一個月內推出,重現《007:黃金眼》的復古射擊體驗《Agent 64: Spies Never Die》將於一個月內推出,重現《007:黃金眼》的復古射擊體驗