大多數時候,片尾彩蛋是留到電影或遊戲發售時,用來獎勵和取悅那些堅持到最後的觀眾。但《黎明行者之血》的情況並非如此。如果你看過 Summer Game Fest 展示的吸血鬼 RPG《黎明行者之血》預告片,並看到了現代的 CG 畫面,那麼你已經看過了結局彩蛋。
Rebel Wolves 工作室創辦人兼遊戲總監 Konrad Tomaszkiewicz 在 Summer Game Fest Play Days 的採訪中向 Polygon 確認,現代的畫面確實來自結局彩蛋。在討論即將推出的遊戲時,Rebel Wolves 和 Bandai Namco 顯然已經在為建立一個類似《質量效應》或《巫師》的連貫遊戲系列打下基礎,並透過在最新預告片中劇透《黎明行者之血》的結局彩蛋,搶先確立了他們的目標。
《黎明行者之血》設定在 14 世紀的歐洲,講述了 Coen 成為黎明行者並試圖阻止吸血鬼利用黑死病瘟疫牟利的冒險故事。這是一款雄心勃勃的、類似《巫師》的 RPG,Tomaszkiewicz 聲稱遊戲時長可達 70 小時,並且充滿了影響敘事以及角色對 Coen 個人反應的選擇。
儘管這個專案雄心勃勃,Tomaszkiewicz 明顯將這款遊戲視為開創一個全新頂級 RPG 系列的第一塊基石。當被問及為何工作室早期就展示了設定在現代的結局畫面時,他的回答都反映了這種想法。事實上,Tomaszkiewicz 在開始著手《黎明行者之血》時就已經有了系列野心。
「我們知道這將是一個傳奇。」Tomaszkiewicz 說。「你們知道,我們有一個宏大的故事,將透過遊戲的所有部分來講述,並引導至現代。這也是對玩家的一種邀請和承諾,我們將一起經歷不同的時代、不同的國家、不同的傳說、不同的神話,以及不同種類的夜之生物。也許還有不同種類的吸血鬼?」
不過,目前焦點完全集中在 Coen 的 14 世紀冒險上。Rebel Wolves 似乎在其中注入了大量細節,開發人員告訴我,遊戲將有超過 100 個過場動畫和 500 段對話供玩家體驗。玩家也無法看到所有內容,因為選擇會影響某些內容出現的流程,同時也因為遊戲有持續運行的時鐘。
玩家無法在單一遊玩過程中看到《黎明行者之血》的所有內容,因為完成任務和其他行動時時間會向前推進。玩家最終只有 30 個遊戲內的白天和夜晚來完成遊戲。我問敘事設計師 Piotr Kucharski,開發團隊如何應對許多玩家將無法看到部分內容的事實,他認為這既具挑戰性又令人欣慰。
「無論玩家做出什麼選擇,你都必須讓它成為一個令人滿意的選擇。」Kucharski 解釋道。「我非常喜歡『失敗前進』的概念,所以即使你做了一些對角色不太好的事情,你仍然會獲得一些有趣的背景知識或故事片段。當然,這很有挑戰性。有這麼多分支,在這麼多分支的故事中,我們測試任務,遊玩它們,觀察並迭代它們。」
這些選擇也會對《黎明行者之血》之外產生影響。Tomaszkiewicz 提到早期展示結局畫面的另一個原因是,讓玩家了解他們的選擇將會延續到未來的遊戲中,因此他們應該確保對遊戲結束時的存檔感到「滿意」。在敘事方面,Kucharski 透露,「即使他們現在在我們故事的第一章中找不到答案,在通往宏大結局的路上也會有巨大的回報。」
最後,Tomaszkiewicz 表示,Rebel Wolves 在 Summer Game Fest 期間揭露現代場景也是為了激勵開發團隊。他證實,概念藝術和寫作部門的一些開發人員已經在著手開發《黎明行者之血》的續作,並且「最好盡早制定計劃並了解其發展方向。」
由於 Rebel Wolves 這樣做,工作室可以在整個系列中保持一致性,無論未來的遊戲設定在什麼時代。他也希望該系列的跨時代設定能幫助他的開發團隊避免倦怠。
「對我們內部(Rebel Wolves)來說,這也有意義,因為它給了我們團隊前進的方向和標誌。」Tomaszkiewicz 解釋道。「我從經驗中知道,當你對一個知識產權投入大量工作時,你可能會倦怠或感到疲憊。我們非常努力地尋找一種方法來避免這種情況……我們認為在我們的案例中,將會轉移到不同的時代來擴展功能列表,講述不同的故事,探索不同的教訓,以及不同國家的歷史。」
當公司在打造系列時將馬車放在馬車前面時,可能會令人擔憂。但在《黎明行者之血》的情況下,Rebel Wolves 對於系列的未來如此開放,似乎是因為他們真正想創造下一個《質量效應》或《巫師》般的 RPG 系列。雖然他們不得不劇透結局彩蛋以確保玩家支持遊戲雄心勃勃的銷售目標,這令人沮喪,但 Tomaszkiewicz 對 Rebel Wolves 將推出一款熱門作品充滿信心。
「團隊很開心、興奮、害怕、恐慌。」他開玩笑說。「同時,我們對接下來要做的事情感到非常興奮。這是一個非常有趣的時期,但也是我們將我們的孩子展示給世界,看看人們如何反應的時候。我很有信心,我知道它會很好。」
《黎明行者之血》將於 9 月 2 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發售。Tomaszkiewicz 並不擔心在如此擁擠的月份推出,並告訴 Polygon:「我認為 RPG 觀眾非常龐大,人們正在等待像我們這樣的遊戲。」

