幾週前,兩人工作室 Rike Games 欣喜地發現,他們一款街機風格遊戲的 Demo 在中國網路社群上獲得了關注。團隊中沒有人懂中文,但他們知道進軍華語市場可能是一個巨大的商機。畢竟,據估計約有半數的 Steam 使用者是華語使用者。此外,工作室不僅已經支付了在地化費用,還有一家中國發行商聯繫他們洽談潛在的合作。遊戲距離正式發售還有幾個月,但各種可能性已令人垂涎。

兩週後,這份興奮感蕩然無存。這款遊戲引起了足夠的關注,顯然激發了一個以中國玩家為目標市場的盜版遊戲。與大多數遊戲盜版不同,這並非單純模仿概念或大量借鑒美學風格。Steam 開發者聲稱,這款冒充的複製品發售時,使用的資產與最近發布的 Demo 完全相同。更糟的是,一些 Steam 使用者指出,官方 Demo 的內容較短,功能也比中國的複製品少。Rike Games 的聯合創辦人 Mike Gschwilm 在接受 Polygon 採訪時表示,玩家們開始稱另一款遊戲為「功能全開版」。

這款遊戲的核心是一款巧妙的增量體驗遊戲,名為《Bills Must Be Paid》。在遊戲中,玩家必須砸碎撲滿並收集金錢,用來支付看似無窮無盡的帳單。這個前提很簡單,但其吸引力在幾秒鐘內就顯而易見。就像打地鼠一樣,用錘子砸碎目標有種令人滿足的感覺。隨著玩家的進展,他們會發現更多種類的豬,牠們的移動和反應方式也不同。一個龐大的技能樹讓玩家可以自訂更小的細節,例如抓握力、運氣,甚至元素傷害。

「我非常喜歡它,」Steam 上對該 Demo 的好評評論中寫道。「我在失業期間玩這個遊戲……看著豬被摧毀,伴隨著可愛的輕鬆音樂,感覺非常令人滿足。它真的讓我暫時忘記了現實中的煩惱。」

在中國版的《Bills Must Be Paid》中,從音效、資產到技能樹,一切似乎都直接取自原版遊戲。「遊戲中的桌子上甚至還有一張我親手寫的筆記,」Gschwilm 告訴 Polygon。兩款遊戲之間另一個主要的區別是,被盜用的版本包含廣告。

很難知道中國版遊戲的銷售情況如何,但它似乎很受歡迎。Gschwilm 表示,一個與《Bills Must Be Paid》盜版相關的標籤已經累積了 198 萬次的影片播放量。

目前,Rike Games 仍在試圖弄清楚下一步該怎麼做。團隊規模很小,無法投入資源在另一個國家進行法律訴訟。儘管這款真正的遊戲獲得了好評,但被搶在預定的七月發售日期之前推出盜版,這種失望感是無法避免的。

然而,Rike Games 的擔憂並不僅僅在於另一款遊戲及其更易於接觸的平台可能會竊取潛在客戶。更重要的是,由於中國版本是基於未完成的《Bills Must Be Paid》版本開發的,它的存在可能會損害工作室的品牌形象。Gschwilm 形容這款盜版遊戲是一種「糟糕」的體驗,缺乏對著色器等細節的關注。開發者表示,一旦超過某個點,這個虛假的模仿想法就會變得無法遊玩。如果玩家對這款中國的撲滿遊戲感到失望,他們可能會認為《Bills Must Be Paid》也不會是一款好遊戲。

在某種程度上,Rike Games 現在唯一能做的就是繼續前進。他們希望像聲望系統、更多種類的豬和錘子,以及一個真正的結局等內容能夠吸引玩家。

「目前我們的重點是讓完整版遊戲成為最好的版本,這樣玩家就會忽略盜版,並有望將其他玩家引導到官方 Steam 版本,」Gschwilm 說。