Valve 已提出動議,要求駁回紐約州總檢察長對該公司的訴訟。該訴訟聲稱,其遊戲(如《Counter-Strike 2》)中的戰利品盒助長非法賭博,並可能導致兒童沉迷。

總檢察長 Letitia James 指控 Valve「透過讓兒童和成人非法賭博以贏取有價值的虛擬獎品,賺取了數十億美元」,並稱戰利品盒「令人上癮且有害」。

據 Courthouse News 報導,這家 Steam 的母公司表示,將戰利品盒視為非法賭博將是一個滑坡效應,因為這樣一來,棒球卡、快樂兒童餐玩具,甚至 Labubu 盲盒都將被視為賭博。

Valve 表示:「這些交易——以及更多類似的交易——都涉及購買隨機物品,這些物品可以出售換取現金。沒有法院允許行政部門一夜之間將這種『驚人的常見』行為定為犯罪,而這些行為並未被特定法規禁止。本法院不應成為第一個。」

「人們喜歡驚喜,」Valve 接著說。「許多受歡迎的收藏品,從棒球卡到麥片盒,其吸引力的一部分在於打開密封包裝,並驚喜地獲得稀有物品的可能性……沒有立法機關或法院曾將此行為視為非法賭博。」

Valve 的「人們喜歡驚喜」的說法,呼應了 EA 一位高管在回應對 Ultimate Team કાર્ડ包的擔憂時發表的類似評論(「我們不稱之為戰利品盒,我們稱之為驚喜機制」)。儘管世界各地有各種當局多次試圖打擊戰利品盒,但總體而言,電子遊戲發行商仍像往常一樣運營戰利品盒。

三月,Valve 就紐約州的訴訟發表了一份罕見的公開聲明,當時它表示,幾代人都是在寶可夢和魔法風雲會卡牌的陪伴下長大的。「玩家不必打開神秘盒子就能玩 Valve 的遊戲,」當時該公司表示。「事實上,你們大多數人根本不打開任何盒子,只是玩遊戲——因為盒子裡的物品純粹是裝飾性的,對於不花錢的玩家來說沒有任何劣勢。」

「紐約州總檢察長建議剝奪用戶轉移 Valve 遊戲中數位物品的能力。我們認為轉移權不應被剝奪,我們拒絕這樣做,」Valve 補充道。

「我們尊重紐約州決定其州內行為法律的權利。如果紐約州立法機關通過了關於神秘盒子的法律——儘管他們曾幾次考慮過這個問題,但尚未這樣做——我們當然會遵守,」Valve 繼續說。「這樣的法律將是公開過程的結果,大概會納入業界和紐約州遊戲玩家的意見。紐約州總檢察長要求 Valve 作出的承諾遠遠超出了現有的紐約州法律要求,甚至超出了紐約州本身。對 Valve 來說,與紐約州總檢察長達成協議可能更容易、更便宜,但我們認為,能讓紐約州總檢察長滿意的協議類型,對用戶和其他遊戲開發者來說將是糟糕的,並會影響我們在遊戲設計上創新的能力。」

在其動議中,Valve 繼續嚴厲批評這項訴訟。「父母可以為孩子購買成包的棒球卡嗎?」它說。「家人可以去 Chuck E. Cheese 玩機會遊戲並用贏來的票換取獎品嗎?孩子可以伸手到麥片盒裡抓一個驚喜玩具嗎?根據紐約州總檢察長對賭博的解釋,所有這些行為以及更多行為都可能導致 chargeable crimes。」

如果紐約州總檢察長勝訴,Valve 可能會被禁止向紐約州居民出售戰利品盒。紐約州總檢察長尋求三倍於 Valve 從其戰利品盒業務中獲利的損害賠償,僅《Counter-Strike》物品的經濟規模估計就達 40 億美元。

Valve 試圖駁回紐約州對《Counter-Strike》戰利品盒訴訟,稱「人們喜歡驚喜」Valve 試圖駁回紐約州對《Counter-Strike》戰利品盒訴訟,稱「人們喜歡驚喜」Valve 試圖駁回紐約州對《Counter-Strike》戰利品盒訴訟,稱「人們喜歡驚喜」Valve 試圖駁回紐約州對《Counter-Strike》戰利品盒訴訟,稱「人們喜歡驚喜」