《艾略特:千年傳說》的評論現已正式出爐,雖然它未能與今年一些最偉大的遊戲相提並論,但它仍然是一款表現穩健的作品,特別是如果您正在尋找一款 Square Enix 的 JRPG。在發售前,它曾被拿來與《薩爾達傳說》、《歧路旅人》和《Final Fantasy》等系列相比較,這意味著它必須達到一些很高的期望。

在 Metacritic 上,截至撰寫本文時已記錄了 20 篇評論,該遊戲的平均分數為「普遍好評」的 79 分。這其中包括兩篇 90 分或以上的評論,但這些分數被眾多 70 分的評論以及一篇 60 分的評論所抵消。同時,OpenCritic 已記錄了 27 篇評論,平均分為 82 分,其中 89% 的評論家推薦該遊戲。

雖然我們 Polygon 不為評論評分,但我們的資深遊戲編輯 Jen Glennon 認為《艾略特:千年傳說》是「一款容易上手且難以放下的遊戲」,並稱其為「令人滿意的 RPG 體驗,不會佔據你太多生活時間」。然而,這也是許多評論中都提到的主題,她表示希望時空旅行機制能更深入一些。

IGN 的 Scott White 給予了 8/10 的分數,形容它為「一款很棒的動作冒險遊戲,持續證明了 HD-2D 藝術風格為何是頂尖的之一」。然而,與我們的評論類似,他聲稱該遊戲的時空旅行機制雖然有趣,但效果不佳,導致敵人與環境變得重複。

GamesRadar 的 Luke Kemp 給予了 4.5/5 的分數,其標語寫著「廣闊而不令人畏懼,多樣而不令人不知所措,熟悉而不令人厭倦」。他讚揚了地牢、頭目戰以及整體的冒險感,唯一的遺憾是「不夠大膽」的劇情。

Kotaku 的 Rebekah Valentine 也有類似的感受,她的評論開頭提到,幾年後回顧《艾略特:千年傳說》時,她不會記得「大部分的劇情、支線任務或任何重要的故事時刻」。然而,她會記得「使用一隻仙子將房間各個角落的許多蝸牛吸入一個巨大的蝸牛堆中,然後在它們中間引爆一顆炸彈」。這讓你對遊戲的優勢有了一個紮實的了解,但結果是,她認為與 Team Asano 過去的作品相比,這款遊戲「異常地、大膽地保守」。

Game Informer 的 Charles Harte 也批評了時空旅行機制,解釋說遊戲「沒有充分利用其潛力」,並給予了 7.25/10 的分數。他也提到艾略特明顯讓人聯想到早期《薩爾達傳說》遊戲中的林克,雖然某些機制有所改進,例如戰鬥,但他大部分時間都感到「有趣,但從未感到滿足」。

總而言之,Square Enix 和 Team Asano 似乎又在他們熟悉的類型中推出了一款令人印象深刻的作品,儘管它不太可能成為下一個《歧路旅人》。但有時候,這樣也沒關係:一款能帶來 20 小時左右的純粹樂趣的遊戲並沒有什麼不好。

《艾略特:千年傳說》評價出爐:時空旅行機制未達預期《艾略特:千年傳說》評價出爐:時空旅行機制未達預期《艾略特:千年傳說》評價出爐:時空旅行機制未達預期《艾略特:千年傳說》評價出爐:時空旅行機制未達預期《艾略特:千年傳說》評價出爐:時空旅行機制未達預期《艾略特:千年傳說》評價出爐:時空旅行機制未達預期