自 1997 年首款遊戲問世以來,《俠盜獵車手》系列中標誌性的犯罪行為一直是一個相當簡單的過程:按一下按鈕,別人的車就變成你的了。將近 30 年後,《GTA 6》將徹底改變這一切,引入分級的車輛安全系統、多樣化的偷竊工具,以及直接從每次盜竊中獲利的新方法。讓我們來看看 Rockstar 最新作品中這一切是如何運作的,並推測這對其他類型的搶劫,包括酒類商店搶劫和大型銀行搶劫,可能意味著什麼。
長期的 GTA 粉絲對系列作中偷車的運作方式一定不陌生。你走到想要的車輛旁,按下按鈕打開隨意留下的未鎖車門,或者用手肘砸破車窗進入安全等級較高的車輛。在《GTA 6》中,這種簡潔性似乎不會完全消失,較舊、較不受歡迎的車輛仍然容易被快速方法破解,例如將細長的撬鎖工具插入車窗縫隙和鎖下方。但其他更高級的車輛將配備額外的安全層,帶來新的遊戲挑戰,要求玩家在偷車時展現不熟悉的技巧。
Rockstar North 的聯合工作室負責人 Rob Nelson 解釋說:「我們為車輛加入了一些分級層次。以前,你只要按一下三角形按鈕就能自動發動並偷走任何你想要的車輛然後開走。我們覺得這樣讓遊戲在玩家的進程和決策方面,錯失了很多潛在的遊戲性。我認為這讓所有車輛都更有意義,你需要更專注於你正在做的事情。」
但你如何知道哪些車輛比其他車輛更難破解?除了快速目測分辨出老舊的白色廂型車和剛出產的 Grotti 跑車外,你還需要利用《GTA 6》的一項新技術:WAINK 掃描器。
靠近任何你感興趣的車輛,你就可以舉起你的裝置來獲取所有相關資訊。其中最重要的細節是其安全系統和價值。我們還不知道有多少種車輛安全等級,但我們確實知道有些車輛將受到數位保護,因為 GTA 正在跟上現代電子鑰匙的時代。這意味著你需要一台數位鑰匙複製器才能解鎖某些車門,但這項裝備需要花費,必須先取得。有些工具只會在故事的特定階段後解鎖,這清楚表明《GTA 6》旨在在遊戲過程中不斷演進其遊戲機會。這一切都是為了給二元行為增加複雜性。
但技術也可能對你不利。即使你設法開走了你選擇的目標車輛,該車輛可能配備了追蹤器——其中一些高級版本會在你的速度低於一定程度時向執法部門揭露你的位置,這意味著你需要加速行駛以避免聽到警笛聲。這不僅會在車輛被報失竊時引起警方注意,理論上,任何有價值的潛在買家都會希望在你變現之前將其移除。這與《GTA 6》增強的模擬系統的另一層次有關——你將能夠拜訪贓物販子並出售你偷來的任何車輛。是的,Rockstar 從他們之前的遊戲《碧血狂殺 2》借鑒了這一點,儘管你將追逐金屬野獸,而不是為了大筆金錢而獵殺肥美的野味。而且 Arthur Morgan 從未擔心 GPS 追蹤器會損壞他的收穫價值。
但或許你偷車並非純粹以獲利為首要考量,而是想讓它成為你自己的。那麼,WAINK 掃描器(是的,它真的叫這個名字,我現在不知道這個縮寫代表什麼)也會告訴你將該車輛登記為你自己的費用。在《GTA 6》中,Jason 和 Lucia 各自可以擁有數輛個人車輛,前提是你擁有足夠的現金和車庫空間。
這兩個新系統——分級安全和贓物販子——為《GTA 6》的任務設計開啟了全新的可能性。在遊戲過程中,不要驚訝於看到更多有機的、自發性的任務目標解決方案出現。例如,許多車輛無法立即被破解和徵用,這使得逃脫的行為變得更加慌亂。你可能會幸運地第一次就滑進一輛未受保護的轎車,但當警察在你身後時,你實際上沒有時間停下來掃描區域尋找完美的逃跑車輛。這一切都建立在 Rockstar 的意圖之上,讓你花更多時間徒步逃離或臨時更換交通工具,而狹窄的 Leonida 街道則有助於產生令人興奮的絕望感和意想不到的刺激。
Nelson 解釋說:「遊戲中的街道更狹窄,規模也更真實。這加上道路上密集的交通,使得駕駛稍微更具挑戰性,需要一些技巧。」
這種更有機的即時行動方法也可以延伸到特定的任務類型。在《GTA 5》和《GTA Online》中,有相當多的時間花在為 Franklin 的前雇主 Simeon 收回車輛上。這些主要作為簡單的入門任務,引導玩家進入 San Andreas 的世界及其遊戲基礎,但在《GTA 6》中,類似任務的框架可能會因為這些額外的複雜層次而變得更有價值。
由於有了 WAINK 掃描器,現在的可能性已經打開,而不是簡單地在地圖上放置一個標記讓你開車過去,並要求你將預先確定的車輛送回給需要的人。理論上,你可能會被要求在全球範圍內尋找特定品牌或特定價值的汽車,並利用這項新技術進行一次小型尋寶。這樣做將使我們更深入地融入《GTA 6》的世界,並讓我們花更少的時間跟隨小地圖上的標記和路線。能夠將這輛新獲得的汽車帶到地圖上的任何贓物販子那裡,也有助於改變局面,而不是像開車回到 Los Santos 的 Simeon 那裡那樣,在相同的幾條街道上來回奔波的單調乏味。
但或許最令人興奮的是這些系統如何轉化為《GTA 6》更大、更高風險的任務。理論上,小型商店的後房間很容易被闖入,等待其中的最低限度戰利品,任你取用。但大型銀行或戒備森嚴的設施呢?肯定需要在這裡採用更先進的技術來破解保險箱或繞過鎖定的門。如果你沒有合適的工具,例如前面提到的鑰匙複製器,那麼這是否會限制你從一次行動中獲得的收益,或者可能讓任務以有趣的方式分支?這些都是將在《GTA 6》過程中累積起來的選擇,其後果可能從短期問題(如增加通緝等級)到永久損害 Jason 和 Lucia 的關係。
偷車近三十年來一直是《俠盜獵車手》的核心,但這種基本運作方式的根本性改變,是 Rockstar 在這段時間內做出的最令人興奮的改變。我迫不及待想親自體驗它,看看它將如何開闊其世界和其中的可能性。