Coffeenauts 開發團隊宣布,將推出一款結合 2.5D 動作冒險與殖民地建造的遊戲《GHOSTLESS》,預計登上 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC 平台(Steam)。發售日期尚未公布。
Coffeenauts 創意總監 Fabio Rosa 在新聞稿中表示:「《GHOSTLESS》最初的構想是為了創造一個能捕捉經典 80 年代電影《怪形》(The Thing)那種偏執恐懼感的遊戲情境。過程中,它融入了許多其他面向,我們認為我們創造了一種獨特的混合體,結合了探索與生存遊戲、殖民地模擬、偵探遊戲和動作平台遊戲的元素。我們非常興奮能透過首支預告片讓大家一窺遊戲樣貌,迫不及待想分享更多!」
在後末日世界中,玩家將領導一場反抗 AI 的起義,必須找出偽裝成人類的機器人滲透者。深入危險的世界尋找倖存者來擴展你的基地,然後帶領你的同志們進行「突襲」,對抗你的機器人壓迫者及其機器人集體意識。
《GHOSTLESS》設定在一個架空的 20 世紀,在冷戰時期美國的一次網路攻擊無意間導致實驗性的蘇聯 AI 超級智慧反撲人類的 15 年後。你將扮演「使者」,奉命調查關於一個 AI 正在製造新型秘密武器的設施的傳聞。你的任務將引導你踏上揭開這個世界真相的道路,展開一場關於人類、創造與生存的黑暗科幻劇情。
當你踏入滿是瓦礫的街道和廢棄建築的毀壞城市時,探索、平台跳躍和戰鬥將成為重點。穿越下水道、地鐵隧道、冷戰時期的掩體和實驗室,搜尋資源並尋找倖存者。但要小心!你的機器人壓迫者無處不在,各種機器人敵人在土地上遊蕩,尋找人類抵抗者。你可以用近戰武器和槍械擊敗這些危險的敵人,但你的冒險也會引導你前往對一個人來說過於艱鉅的敵方據點。
這就是你的基地發揮作用的地方:抵抗的核心。擴展你的殖民地並為新招募的成員分配製作站,將能讓你建造更好的裝備和武器以應對下次的遠征,同時也必須突破阻礙你的據點。管理你的營地的規模、健康狀況和狀態,以達到所需的強度,然後帶領你的同志們進行「突襲」來摧毀據點。在這些令人興奮的固定場景戰鬥中發出命令,並與敵軍進行大規模戰鬥。勝利將獎勵你,開啟地圖的新區域。
你的營地是你力量的來源,這也是敵人為何會試圖破壞它的原因。你不僅要抵禦營地零星的攻擊——你還必須應對更陰險的威脅:會引起偏執的機器人滲透者,也就是「Ghostless」,牠們偽裝成人類來滲透你的防線。從充滿機器人的地區帶回新資源後,你可能會發現武器站被破壞,或是一名同志被謀殺。透過分析線索、觀察行為以及透過動態的上下文對話系統審問新成員,來調查、識別並消滅冒充者。如果判斷錯誤並處決了無辜者,那份沉重的罪惡感將壓在你心頭。
觀看下方的宣布預告片。在圖庫中查看首批截圖。




