微軟正將《最後一戰:戰役進化》將提供實體遊戲光碟的事實,作為其賣點之一。
在社群媒體和一篇提供常見問題解答的部落格文章中,微軟首先強調了《最後一戰:戰役進化》實體版將內含遊戲光碟。
數週前,這項簡單的事實似乎理所當然——但現在,繼《俠盜獵車手 6》開發商 Rockstar 和 PS5 製造商 Sony 帶來毀滅性的雙重打擊後,電玩遊戲的格局已永遠改變——而這現在顯然是一個需要澄清的點。
在 X/Twitter 上的一篇貼文中,微軟官方 Xbox 帳號發布了一份關於新問答中討論的功能的重點列表。列表頂端是什麼?「實體光碟」,接著是遊戲的 Machinima 模式、手持裝置優化和經典手感的物理引擎的細節。
在問答部落格文章本身,關於遊戲光碟的疑問也位居列表頂端:
問:如果我在零售店購買《最後一戰:戰役進化》,盒子裡會有光碟嗎?
答:是的!在您當地的零售商購買 Xbox 或 PlayStation 版本的《最後一戰:戰役进化》,將會獲得實體遊戲盒和光碟,讓您有實質的物品可以添加到您的收藏中。
當然,這一切都發生在 Rockstar 宣布《俠盜獵車手 6》將提供一個僅包含下載碼的實體版本後。該公司尚未詳細說明這樣做的原因,儘管分析師指出這對開發商有多方面的優勢,例如對玩家首次存取遊戲時間的完全控制,以及無需支付光碟費用而提高利潤。
在《俠盜獵車手 6》取消實體光碟後,《漫威蜘蛛人 2》開發商 Insomniac 在社群媒體上回應了一位粉絲的提問,該粉絲詢問《漫威蜘蛛人 2》的實體版本是否像 Rockstar 的遊戲一樣,僅僅是一個下載碼——這個問題在 Rockstar 震驚地決定不在發售時以實體光碟販售《俠盜獵車手 6》後,已成為玩家關心的焦點。
接著,在本週稍早,Rockstar 的重磅消息之後,PlayStation 宣布將從 2028 年 1 月開始淘汰新遊戲的光碟,儘管 Sony 已經開始調整其人力以做準備。同樣地,這個話題已留給分析師進一步解釋,儘管普遍認為此舉再次反映了削減成本的需求,以及對整體實體遊戲銷售下滑的回應。
雖然據信 Xbox(與 Sony 一樣)正在準備一款名為 Project Helix 的無光碟次世代主機,但該公司迄今為止尚未就其是否(或何時)也會淘汰實體媒體發表評論。不過,坦白說,Xbox 很可能會盡可能延後這項宣布,作為區分兩大主機品牌的一個差異點——並避免在準備進行毀滅性裁員的同時,進一步打擊市場情緒。
當然,《最後一戰:戰役進化》是備受期待的第一款《最後一戰》遊戲故事模式的重製版,最初於 2001 年推出。25 年後,這次發行旨在慶祝《最後一戰》和 Xbox 品牌的週年紀念——即使這款遊戲也將是該系列首次在 PlayStation 上推出。
未來的《最後一戰》遊戲是否也會在 PlayStation 上推出?這不太清楚。雖然微軟當然沒有結束其跨平台遊戲發行策略(而且似乎不太可能永遠這樣做),但由 Asha Sharma 領導的新 Xbox 管理層已開始將少數遊戲(目前每年一款)指定為主機獨佔。未來士官長的 PlayStation 主機體驗很可能取決於《最後一戰:戰役進化》的銷售情況——Xbox 似乎正試圖透過聲明其將以光碟形式推出來進一步提振銷售。

